在狂点妖妖灵手游中,提升战力是所有玩家正在做,并且以后都要做的事情,有关于养成的系统会贯彻游戏的前中后期,战力的高低能够直接影响到我们的通关效率,竞技乐趣以及整体游戏体验。
该款手游中,影响战力的因素共有两个:伙伴以及宠物的练度。
伙伴:
1,等级
提高伙伴等级可直接增强其基础属性数值,并让角色在技能方面得到更强的加成(解锁新技能或是提高技能等级)。
2,符文
符文可以附着在角色的技能上,用于加强角色的技能属性,但角色本身的基础属性不会发生变化,虽会带来战力上的提升,但从数值上来看是看不到的。
3,骑术
骑术是提高坐骑属性的系统,提升方向单一,仅需收集骑术手札就可以对当前系统进行升级,不需金币以及钻石等额外货币。每当我们提升骑术等级时,便可提高对于坐骑的百分比属性加成,给阵容带来的战力加成还是蛮高的。
4,装备
对角色战力影响最大的,也能在实战中直接发挥效果的,唯有装备了。
装备本身便是一个小型的养成系统,具备升级,强化,技能等一系列可成长系统,我们可通过消耗低品质装备,强化石以及货币,或者是技能书对装备进行强化,更改角色作战手段的同时,也会带来非常高的战力加成。
5,星级
角色的星级可解锁更高的等级上限,同时会获得更高的基础属性,但它也是升级成本最高的系统之一:需要足够数量的同样角色碎片才可解锁更高星级。一般情况下该系统在游戏的中后期才会用到。
宠物:
1,等级
同伙伴系统的等级相同,二者都是使用石币进行升级,是游戏前期最主要的提战方式。
2,炼体
炼体有点类似于回合制游戏中对于宠物所开放的洗练系统:通过不断的使用材料对宠物进行洗练,提高其基础属性上限,但这种洗练是随机的,不能保证每次都是提升,部分洗练词条还会因为运气问题会下降,如何选择洗练结果就看我们参与的玩法和词条的具体所需,偏竞技还是偏副本。
3,专精
类似于天赋系统的一种提升战力的系统,玩家可自由选择培养方向,为宠物解锁不同的作战特性:偏防御还是偏输出可自由定制,让能够发挥已拥有技能书的全部性能。
4,技能
不同于角色固定的技能解锁方式,宠物可通过在游戏内所开放的试炼玩法获得不同品质的技能书,对宠物使用技能书可解锁对应技能,得到强力加成。
5,星级
提高宠物星级需要足够数量的碎片,碎片可从宝箱,招募中获取,在前中期抽卡收集角色时会得到很多,可适量的解锁固定宠物的星级以提升战力。
总结:狂点妖妖灵手游中有关于战力的系统其实就那么些,伙伴和宠物两种不同的角色在养成思路上基本相同,就看想要什么阵容了,输出类阵容就全堆输出,战力不仅高推本速度还快,这也是现阶段多数玩家的选择。