实事求是地讲,弹幕类游戏是很小众的存在,但说到mmo的话那绝对是有着庞大的玩家基数的,这也是其如此受玩家关注的原因所在。弹幕加mmo会碰撞出什么样的火花,相信本作会告诉你答案。话说如果你曾因为单枪匹马躲弹幕刷boss而感到寂寞或者是力不从心的话,那这款游戏一定要好好期待一下。
尽管本作的名字叫黑白之地,但它的画面并不是那种非黑即白的存在,而是那种比较明亮鲜艳的像素风格。就小编的个人感受来说,它的画风与大名鼎鼎的泰拉瑞亚很接近。还有,如果你是经历过GBA掌机时代的玩家,那本作的游戏画面会给你一种熟悉或者怀旧的感觉。当然,它肯定会比GBA的游戏画面更精致,更好看一些。
另外,它的核心玩法也比较有新意。如果它只是一款单纯的弹幕游戏,相信玩家们对它的关注度还不会这么高,毕竟市面上优秀的弹幕游戏不说是多如牛毛吧,但也真心不少。将弹幕与mmo巧妙地结合在一起,才使得玩家们对其有了更多的期待。
可能有些小伙伴会觉得,这不就是简单的叠加吗。如果你也是这么想的,那可就大错特错了。看似简单的一加一,其实让本作的可玩性和耐玩性得到了大幅度地提升。很多优秀的弹幕游戏之所以没有火,或许就是因为少了mmo元素的加持。该游戏支持玩家组队刷怪,不仅不会弱化弹幕玩法的游戏性和趣味性,而且还增加了游戏的互动性和社交性,这也是其能够在该类型手游玩法和设定同质化如此严重的地步也能够脱颖而出的制胜法宝。为了进一步增强其互动性和社交性,本作最多支持玩家同屏刷怪的人数达到了30名。尽管有些大胆,但也不失为一种勇敢的尝试。
如果所有玩家都是一种职业,都使用同样的装备一起组队刷图的话,那时间长了也会变得无聊。为了避免这一情况的发生,本作为玩家提供了六中职业,并且每个职业的装备和攻击方式都有着非常大的区别。目前只是测试阶段就有这么多的职业,相信后续的职业数量还会更多,这也是小编比较关注的一个点。
除了多样化的职业和装备以外,本作的副本设计也很出彩。将不同品质的装备与副本的难易程度做了绑定,虽然是一种很常规的设计,但不得不承认其很好地激励了玩家们去寻求更强大的伙伴,去挑战难度更高的副本。总的来说,该游戏的完成度还是很高的,好玩程度也是同类型手游中傲视群雄的存在。
总结:
作为一款将弹幕与mmo完美融合在一起的创新手游,就其测试阶段的表现来看还是相当不错的,它的游戏性及趣味性也是在线的。如果你是一名弹幕游戏的狂热爱好者,这款社交性和互动性拉满的作品一定不要错过。