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射雕手游0氪能玩吗,不充钱能不能玩的下去

众所周知,国内的绝大多数MMORPG类游戏基本都是一个模子出来的,内购制的礼包模式一摸一样,别说什么不氪金也能玩的很好,那只是你的战力层面还接触不到游戏的深层内容,但凡出一些难度副本,如果没有大佬带,光靠自己组队绝对玩不了!绝大多数mmo都是这样的。

射雕手游0氪能玩吗,不充钱能不能玩的下去

不过最近网易倒是出了一个射雕手游,号称不肝不氪就能玩,并且官方说里面的外观,发型什么的统统9.9,如果是真的,那必然是mmo类游戏中的一股清流,就如同现在的逆水寒手游一样,一定会有更多的热度。

其实现在的大多数曾经较为热门的mmo类游戏都已名存实亡,其主要内容已经完全变了味道,从原来的装备只靠爆,变成了中后期的氪金就能拿,这中间的过程早已让平民玩家负重不堪,这也让逆水寒,射雕这种“不氪金”就能玩的mmo手游发家,前者在公测之后得到良好的反响,后者则是在宣发之初就因广告词得到了大量关注,称得上是万众瞩目。

玩mmo嘛,玩家玩的就是爆装备时候的痛快,玩的就是换装时的痛快,如果能够解决平民换装问题,让平民玩家也能穿戴像氪金玩家那样豪华的服饰,让那种特殊的服饰摘掉这种氪金的标签,我想会有大量的玩家涌入这款游戏中。

如今,射雕已然公测,其游戏内容也如它原来宣传的那样,“白发9.9,平民也能换的起”(至少目前看是这样),游戏内目前所存在的服饰,发型,统统9.9元,且每一件服饰和发型都有着较高的制作水平,完全不像是赶工赶出来的,或者是偷工减料什么的。

特效以及坐骑方面,倒是还没有发现什么特殊坐骑,游戏内也没有相关的系统,仅有的坐骑还是默认的马匹,每位玩家都是相同的。

对于外观方面,射雕做的还是蛮公平的,没有什么特殊饰品,服装,发型,氪金玩家与平民玩家称得上是一摸一样,在游戏的街道中一眼望去,你会发现你根本无法区分谁氪金了,谁0氪。

有的玩家可能会说了,我玩mmo不玩外观,只看玩法,对于游戏体验,我在乎的只是氪金会不会带来什么影响。对此,我可以回答,有,但不多。

游戏内还是开放了一部分会影响玩家战力提升的氪金系统(月卡,战令之类的),伙伴之类的抽卡系统也存在,但并不会给玩家的战力带来巨额提升以至于发生质变,碾压任意一名普通玩家,倒是不会这样。

只是可能会在玩家的战力数值上带来些许加成,其他的最大的影响就是关于部分系统的进度问题了。

这里以游戏的伙伴系统举例,伙伴的招募是由绑元来进行的,绑元又是游戏内固定产出的货币之一,任何一位玩家都能在每天定量获得高额绑元,抽卡或者是购买外观都可以,而作为氪金货币的元宝,同样的也可以购买绑元,用绑元抽卡,虽然说得不偿失,但玩mmo的大佬还少吗,基本都是在前期用rmb砸,招募什么的很快就拉满了,什么满命角色基本都有,平民玩家可能也许在以后会有,但养成周期较长。

不过具体而言,两种玩家的差距并不大,因为伙伴的战力加成也不多,如果二人pk的情况下,平民玩家细心操作,也是能够打过氪金玩家的,胜率很高。

除此以外,游戏内基本不含其他的氪金玩法,在不氪金这点上,甚至做的要比逆水寒手游更优秀一些。

总结:射雕手游玩起来基本不氪金,通常在mmo类游戏中让玩家掏钱包掏的最多的外观系统,在射雕里面也能以一个非常低的价格打包商城,并且有关于战力养成的氪金系统射雕全部阉割,缩小氪金玩家与平民玩家之间的差距,令平民玩家的游戏体验有所提升,这是非常不错的。

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