无论玩什么手游,装备是非常重要的,星际52区因为它不但可以给英雄带来强大的基础属性加成,也会在成功激活特定强化等级之后,让英雄的技能得到强化,在攻击形态上和施法技能伤害/治疗数值上得到大幅提升。如此高的收益必然伴随着较高的获取难度,这句话应用到这款手游的装备系统中没有任何违和感,因为它确实规限了玩家获取装备的途径(除氪金之外的玩法,系统等),让平民玩家无从下手。
每个角色的装备可以分为两大种类:防具和武器。
防具可以理解为每个角色的基础装备,它的作用就是给角色带来更多的基础属性(低品质装备是这样的,高品质装备则会在中后期带来特殊属性加成)。其所有角色通用的特性,也代表了它的广泛性。
目前防具类装备可以从遗落要塞,星系探险,放逐之门玩法中获取。
当然,前期的主线剧情副本也会掉落,只不过品质较低,多数为基础防具装备,并无可锻造,成长的价值,也并没有开放此种系统,上限更高的装备在以上三种玩法中才可获取。
关于玩法,遗落要塞,星系探险,放逐之门之间并无区别,基本都是小boss副本或者是闯关副本,根据引导闯关即可,概率在闯关成功后直接得到高品质装备,且掉落定量的探险货币,用于在专属的探险商店中兑换装备。
防具的话是这样,基本没有什么难度,都是固定了一些线性玩法作为主要掉落途径,定时参加即可保证每个出战角色装备有着较高的质量。
武器才是我们所要讲的重点,星际52区手游中角色的武器是脱离了装备系统,作为单独的一个附加门类出现的。它叫武器系统,也叫专武系统。
每个角色均可穿戴一件武器,且会得到武器上所有的属性加成(生命,攻击,防御数值等一应俱全),并会解锁该类武器特有的特技。
这是武器类装备与防具类装备区别最大的关键点,当然,在获取方式上,二者也有着明显不同。
武器虽然可以从主线剧情等副本玩法中直接获取,但无一例外都是较低品质的武器,想要拿到高品质,高评分的武器,还需要通过游戏开放的征召系统中抽卡获取。
所谓征召系统,大家也都明白了,就是跟前期我们抽卡一样的系统,不知道是游戏官方为了圈园子还是干什么,让武器系统独立,且专门做了个专属的征召系统,居然还有着特定的解锁要求!(武器征召系统只有在主线剧情关卡通关6-8才会解锁)这是比较扯的。
可能是担心游戏前期副本设定难度太低,部分氪金玩家直抽角色武器直至毕业,也可能是为了部分玩家的体验,前期开放养成系统少点能够减少肝度。
不管怎么样,武器的获取难度高,爆率低,是所有玩星际52区的玩家公认的。
总结:游戏中的装备均可通过副本玩法获取,但武器作为独立出来的门类,需要专属的征召系统抽卡获取。