当前位置:首页 » 手游盘点 » 正文

三国:谋定天下怎么样,可玩性高不高

提到战争策略类游戏,很多玩家的第一印象便是它的“枯燥,乏味“,远不如一些动作游戏,射击游戏来的爽快。其实这种看法是非常片面的,还真就有部分战争策略手游在各方面都做到了极致,趣味性也有,可玩性很高,最近新出的三国:谋定天下就是一个很好的例子。

三国:谋定天下怎么样,可玩性高不高

独特的职业体系

为了增强游戏环节的策略性,三国:谋定天下制作组在游戏中加入了不同以往SLG手游的全新职业设定,让玩家在起始之初便可以通过选择不同的职业决定后续的游玩方向,注重发展还是注重侵略全看自己。

该款游戏中的职业共有六种:天工,司仓,青囊,神行,奇佐,镇军。

每种职业都有着不同的技能特性,主攻城,主发育,主行军,主伤害等等。

衍生的天赋系统

由职业的分类所衍生的独有的天赋树系统,也是三国:谋定天下手游的一大亮点。

我们可以针对单个职业做出个性化发展,在游戏前,中,后期得到不同的游戏体验。

不再局限于传统的兵种作战方式

经典SLG手游中往往都只有兵种克制关系,玩家所使用的武将也只是起到一个“头领”作用,所谓的阵容搭配并不会给战局带来实际影响,而在三国:谋定天下手游中,阵容的组合是十分重要的,它将兵种与武将的特性相融合,想特定的使用一个兵种,只有在找到对应武将时才可。

所谓的兵种,其实在这款手游里,并没有一个明显的分类(建筑所生产出来的兵种均为预备役,只有在为武将添加士兵时,才会明显的分化为各个兵种),这种情况,与其说是规范了了兵种之间的相互克制关系,不如说是武将之间的克制,整体观感更像传统意义上的卡牌对战手游。

影响战局的战法,韬略

前面我们提到过,三国:谋定天下中并无基础兵种设定,有也只是武将本身给原有的预备兵带来的附加设定,这种机制就导致了一个阵容的强弱,全看玩家对于武将的搭配方式,以及练度(等级等一系列养成系统的成长进度)。

为了降低这种较为单一的搭配方式所带来的枯燥,乏味的负面感觉,游戏官方在武将界面加入了全新的战法以及韬略系统。

战法和韬略的存在,更像是为玩家添加了一种可以自定义武将技能的方式。

战法属于武将主动技能,韬略属于武将被动技能。

二者都可通过游戏内的抽卡系统获取,并支持玩家自由组合,发挥武将的全部特点。

设定还是非常有趣的,尤其是在武将基数如此庞大的基础上加入了这种机制,互相组合之间又产生了不同的效果,策略性和可玩性很高。

总结:不同以往的SLG类手游,三国:谋定天下在其中加入了大量创新内容:它有着独特的职业体系,全新的兵种作战方式以及拥有更多组合的韬略,战法系统,让战争策略类游戏有了一个全新的发展方向,不再仅仅只是局限于无脑发育,无脑造兵的过程,整体可玩性非常高。

猜你喜欢


三国:谋定天下如何提升战力

三国:谋定天下如何提升战力

玩三国谋定天下手游时,我们会发现,无论是攻占领土,还是开垦城池内的土地,都得要一个战力基础,等级基础,兵力基础。战力不到位,别说后期攻城了,铺路都是一...

魏蜀吴互攻的三国游戏,是真的爽

魏蜀吴互攻的三国游戏,是真的爽

如同战道法和帮派武功分别作为传奇和武侠的门面一样,魏蜀吴三方势力的设定也是三国题材手游的门面,即便有的题材对三国势力的描写不是很浓重,但依然有蜀国的武...

三国3d游戏手游有哪些啊

三国3d游戏手游有哪些啊

如果三国题材承载的是故事,那么3D画面承载的便是体验,是超越2D平面获得立体感的体验,而当这两种玩法结合在了一起,要故事有故事要体验有体验,不管是玩起...

二维码