漫威,非常知名的IP了,也常在游戏界中出现,众所周知的乐高就有做过漫威系列的冒险类游戏,其他游戏厂商也做过不少不同类型的游戏,但基本都与角色扮演,冒险,动作一类沾边。
我也挺喜欢漫威的剧情,也喜欢玩漫威系列游戏,好像看衍生作品,能够深度了解漫威的世界观。只不过这一次,网易出的漫威终极逆转手游,却让我漫威有了些许改观,原来它还能以这样的一种形式出现在游戏市场,一种全新,我从未体验过的游戏形式。
漫威终极逆转是最近出现的一款战术竞技卡牌手游,主打玩家与玩家的公平对战,内置数十种随机机制,上百张不同卡牌,卡组,尽可自由搭配,在短暂的三分钟对局中,体验到轻松,畅快的战斗。
我一开始始终不太相信竞技对战能够三分钟结束一把,也不太相信网易的作风,毕竟多数网易手游不氪金根本玩不了。
此次,漫威终极逆转的出现,不仅改变了我对漫威原有的想象,也彻底改变了我对网易的看法。
首先是它的卡牌掉落机制:
所有的卡牌均可通过常规途径获取,例如收藏等级掉落,战令等,玩家只需提升自身牌库卡牌的品质,即可提升收藏等级,并解锁其中包含的种种奖励,如随机卡牌等。收藏奖励包含所有卡牌,且奖励档次也能够完美的给予玩家所有卡牌的奖励,无非就是触发先后顺序不同而已,有可能你拿到灭霸,有可能它拿到惊奇先生,各不相同,但玩到最后,收藏等级达到最高,所有人的卡牌完全都是同一个卡组,并无任何不同之处,战令也是如此。
所以说,这种卡牌的获取机制,极大的方便了普通玩家,缩小其和氪金玩家之间的差距,真正实现了官方所说的:公平竞技。
此外,所谓的三分钟竞技对抗,听起来没什么游戏内容,其实大有门路。
双方玩家正式进入战斗后,可以有三个放置卡牌的区域,每个区域会随机刷新不同的揭示(特殊效果),且一个区域最多只能容下四张卡牌。双方之间只需要在六个回合结束之后,结算总战斗力即可判定输赢,属于非常简单的游戏方式。
但简单的东西,硬是给网易玩出了花。多达上百张卡牌和数十个区域效果的组合,能够融合成成千上万种组合搭配,因为它确实是真随机,而不是厂商惯用的假随机套路,并且,初始手牌的不同,也会影响到战局的发展,并不是说你有一套足以拿世界冠军的卡组,就能保证一定赢,只能说,它在某些方面提高了你的胜率,但也有限。
漫威终极逆转手游在现阶段确实实现了公平竞技,真随机等游戏方式,让普通玩家和氪金玩家均能得到极为不错的游戏体验,设定带有新意,可玩性很高,确实是目前一款不错的竞技对战卡牌手游。