体力是如鸢手游中非常非常重要的一个数值,他代表着每一位玩家可以挑战副本的次数,历练的次数,往深处说,它也是代表玩家当天材料收益的一个数值,体力多,材料就多,提升的战力就多。没体力,或者是体力多到超出上限,无法批量使用体力以让体力随时进入回复阶段保证最大收益,这都会让我们在整体的剧情推进上有着不小的进度损失,所以,尽快的消耗体力,得知体力回复速率是非常有必要的。
目前游戏中并未推出可以直接提升体力恢复效率的道具或者是特权,所以,所有的玩家在体力回复速率上绝对是完全一致的,为4小时50点体力。
不过,如鸢中倒是存在一些可以直接回复体力的道具,也可以使用银币购买体力。
当天使用道具回复体力的次数并未受到限制,而银币购买体力的次数则受到了一定限制,为20次,一次为50币兑换60体力。
体力还是非常重要的,前期能不能快速开荒,一个是看的招募手气,初始卡组好不好,一个看的就是玩家对于当前体力的应用了。
前期的话建议拉满材料关卡历练,据点历练等等,适当的可以接一接鸢报任务拿一拿据点升级材料,体力不够了就领一领中午,下午的体力礼包,争取把每天的日常全部完成即可。
此外,关于体力系统上,还有另一机制需要关注一下,如鸢的体力上限是可以突破的,随着我们推进剧情,或者是参与其他玩法提升主角等级,且完成有关于体力方面的成就时,我们的体力上限便会多次突破,直至到达真正的上限,但其实也不多,这不过是代表了我们每天在线时能够挥霍的体力又多了一些。
很多玩家其实玩如鸢,关注的就是体力的消耗,甚至还想出了不少偏方:
一些玩家特别关注官方活动赠送的道具,这些道具通常由官方直接发送到指定玩家邮箱当中,由玩家自行领取并使用,而这些玩家通常只拿出材料类的道具,体力类道具往往一直存放,直到官方推出了什么限定活动时,才会消耗邮件中的体力,使自己在短时间内有大量体力可以挥霍(邮件中存在的体力并不会销毁,可以安心存放)。
还有一些玩家,在对于每日官方投放的体力道具上花费了不少心思,将其分为了自恢复体力与其他体力,每次上限优先消耗自回复体力,其次是每日官方投放,再次是其他体力道具或者是银币购买的体力,这种安排方式固然清晰,但对于玩家的计算能力要求较高,有兴趣的玩家可以试试,可以让自己每天得到的材料变得更多,成长上限更高一些。
总结:体力是个好东西,有体力的玩家能快速的提升自身阵容的战力,更快的看到主线剧情,支线剧情的后续内容,没体力的玩家只能干等,要么就是拿钱买,要我说,还是得关注一下体力这个不太起眼的系统,仔细分析一下体力的支配方式,才能有效的提升自身的游戏体验。