在刚开始以为航海王:壮志雄心又是一部以卖ip为主的游戏,但没想到它的表现确实让我感到很惊讶,关于卖ip这点确实卖了,毕竟其中做出了很多还原原作的内容,包括剧情以及演出等等,这些在玩家看来还是比较惊喜的,而除此以外游戏也有从玩法品质上进行深度的拓展,因此整体可玩性还是很不错的。
游戏优势:
★优点一:局内的演出形式非常的丰富,包含了各种CG,动画等等,能够给人带来看番的感觉。
★优点二:画面风格非常有特点,在保持3D风的同时,又能够让其拥有更多的2D感。
★优点三:对于原著的还原比较高,尤其是人物设计方面,所展现出的特点还是挺丰富的。
★优点四:技能表现特别炫酷,但又不是盲目的堆积特效,设计感还是挺明显的。
★优点五:尽可能的保持了PVE的模式,操作手感相对而言也比较不错,这些都能提升游玩体验。
★缺点:玩法的创新并不是特别好,横版格斗的设计略显老套,吸引力显然是不太高的。
★详解版:游戏优缺★
★演出形式:
作品的演出形式可以说是非常全面,除了常规的用文字去体现剧情以外,还有着像是CG插图,动画这样的形式出现,很大程度地点缀了剧情,让玩家能够获得多元的观感体验,甚至有种看动漫的感觉,这对于漫展作品来说还是非常不错的。
★画面:
可以看得出游戏底层还是以3D建模为主,但它却使用了很多的渲染,让画面更贴近于原作,有种非常浓郁的2D的感觉,而且没有产生任何突兀的感觉,反而完美的保留了不同风格的优势,让画面的观赏性变得越来越高,这是很不错的。
★人物:
最吸引我的点可能还是在人物的创作上,主要还是因为人物的外观很丰富,且能够做到还原原著,并且利用配音剧情等为其润色,何况还为其设计了独特的技能,既贴合人设用能为玩法带来更多的趣味性,以此所带来的吸引力是非常不错的。
★技能:
作为格斗类型的游戏来看,游戏赋予人物的技能是非常炫酷的,但同时它又没有盲目的进行粒子质量与特效的堆砌,反而利用了人物本身的特点,展现了偏向于2D的炫酷感,这些都能够给玩家带来不错的游玩体验。
★体验:
游戏所能带给玩家的体验也是非常不错的,主要还是因为其中大部分以偏向于PVE的模式展开,过程还是比较轻松的,而且强调了战斗时的手感,玩起来就比较具有爽快的体验,甚至还能带来解压感,这样的体验都是很不错的。
★玩法:
整个游戏最大的美中不足在于玩法的套路有点老,横版格斗的吸引力并不是很高,而且在后续会回归到数值养成的套路中,甚至还有添加自动化的战斗模式,这样的状态还是比较容易影响到可玩性的,比较可惜。
作为漫改类型的游戏来看,整个作品所表现出的丰富的演出形式,的确可以更好地还原动漫,再加上自身的品质比较高,所以吸引力相对而言还是很不错的,值得玩。