对于分身系统,或许刚开始玩寻道大千的小伙伴还不清楚,这是一个在游戏中期才会开启的功能,对玩家来说,有了分身系统,就可以尝试各种流派,体验各种流派的不同玩法和魅力,但对于游戏体验来说,选的好了,兼容PVP、活动与PVE,如果选不好,那就很可能玩着玩着发现落后了别人一大截。
今天,给各位讲解一下,如果是平民玩家,应该如何选择分身。
第一个:连爆。
为什么说一定要留一个连爆呢?因为这个流派的分身,是唯一一个既帮助大家快速发育,拿高名次的同时,也帮助大家解决了许多一部分PVP公会活动烦恼的问题。
异兽入侵用连爆是老生常谈的话了,必须要留一个连爆,来打异兽入侵拿伤害奖励和名次奖励。
但是pvp公会活动,是连爆流能够发挥出最大作用点的地方。
这种活动的典型是什么呢?需要公会占据灵脉,或者需要公会的每个人去和其他服务器的对手厮杀。
在那种情况下,无论是闪避眩晕,都是没有加成的,模式规定你,你的攻击只能暴击或是不暴击,无法打出来眩晕和闪避。
而公会的这种活动,又能给出大量的资源,所以,这是我们必须保留连爆流分身的理由。
第二个:反击流。
反击流分身是专门为了推图而生的,大概在大家玩到差不多两三个月时,就会发现,自己的攻击打在怪物的身上是不破防的。
也就是,强制扣血1点。
这种情况下,应该怎么推图?
答:三眼真君+应龙+宠物伤害为真伤的机制。
宠物出手,无视防御。
应龙出手,一级450%,最高550%倍率。
真君出手,连携宠物。
这就是反击流的三大要点,因为真君连携应龙,是需要反击的。
只有反击流,可以帮我们去推图。
而推图带来的收益,一直是寻道大千这款游戏中最大的,甚至还远超过了异兽入侵。
因此,保留反击流分身,是必备的。
第三个:闪避流或眩晕流。
前两个,一个兼容发育,一个兼容推图。
那么这个分身,必须是我们去打PVP的分身了。
闪避流,无疑是PVP中最强势的流派,按理来说,大家的第三个分身是需要留给闪避流的,毕竟以目前版本来说,闪避流是版本答案。
既有着闪避增伤的精怪,也有闪避增幅灵兽的灵脉,也有神通能够进行多种多样的搭配,从而实现多种PVP需求。
不过。
我之所以在这里加入眩晕流,主要就是因为——正因闪避太热门,所以每个人都会拼了命的叠加抗闪避。
所以大家可以观察一下,如果每个人抗闪避都叠得很高,我们可以反过来,玩一手顶级的眩晕流,四朱雀带来的无限眩晕增幅,也可以令我们在pvp中神挡杀神。
最后,我想说的是,其实,如果你是一个平民玩家的话,第三个分身选择闪避流或眩晕流是最好的,可如果你是一个小氪玩家的话,那么,第三个分身也完全可以发展成道法连击流,纯爆道法流...诸如此类的流派,这类流派目前也很热门,成型之后强度也的确过分,不过难点就是成型很难,算是风险高收益也高的一类。