如果要问市面上什么类型的手游最多,相信很多玩家会回答是卡牌游戏。是的,没错,卡牌游戏确实在整个手游市场中占据很大的比重。讲道理,卡牌游戏多归多,但大部分都是一些玩法过于同质化的游戏。不但很少有热门爆款的作品出现,而且在玩家中的口碑也很差,可为什么市面上还会有那么多的卡牌游戏呢?主要原因有这几点。
1、开发周期短
相较于其它类型的游戏,卡牌游戏的开发周期往往是很短的。如果是开发一款换皮卡牌游戏的话,那所需要的时间就更少了。俗话说慢工才能出细活,而由于开发周期过短,会有那么多粗制滥造的卡牌游戏大行其道也就不奇怪了。
2、开发难度低
开发一款卡牌游戏在技术层面上是很容易实现的。虽然小编不是专业人士,但从游戏的体量、设定、玩法上来看,没有比卡牌游戏更容易做的游戏了。这也是为什么很多游戏行业内的初创小公司和工作室,当开发团队没有经验的时候,都会选择开发一款卡牌游戏来试水的原因所在。
3、吸金能力强
你可以说卡牌游戏不好玩,但你不能否认它有着强大的吸金能力。尽管玩家们对于卡牌游戏的风评一直不太好,但还是会有那么多的游戏厂商热衷于开发这类游戏,主要原因就是看中了它那强大的吸金能力。因为对于游戏公司而言,游戏好不好玩根本就不是那么重要,只要能赚钱就是好游戏。
4、卡牌游戏的机制和设定已经模板化了
卡牌类游戏同质化这么严重,主要是因为这类游戏的机制和设定已经模板化了。虽然同质化严重对于玩家来说不是好事,但对于游戏制作者来说不但降低了开发难度,而且大大缩短了开发周期,可以说是天大的好事。毕竟有那么多可以借鉴和模仿的对象,哪怕是毫无经验的开发团队也能照猫画虎做出一款差不多的卡牌游戏。
5、回报率高
前面提到过,卡牌游戏的开发周期短,开发难度低,这也就代表了制作者从头到尾开发一款卡牌游戏所投入的资金是非常少的。而卡牌游戏又具有强大的吸金能力,这就使得开发这类游戏的回报率变得非常高。低投入,高回报,作为以盈利为目的的游戏公司和工作室来说,几乎没有比卡牌游戏更好的选择了。
总结:
手游市场中之所以会有那么多的卡牌游戏,主要是因为这类游戏开发周期短,开发难度低,吸金能力强,机制和设定已经成熟和模板化了,回报率还高。站在开发者和游戏公司的立场来看,没有理由不去做卡牌游戏。特别是对一些规模较小的游戏公司和工作室来说,做卡牌游戏就是最好的选择。当然,这也跟有些玩家就是喜欢玩这类游戏有关。如果没有人玩,那这类游戏也不会存在,毕竟有需求才会有市场。