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酋长你别跑肝不肝,氪不氪?零氪能不能玩?

酋长你别跑是最近刚刚公测的一款肉鸽策略运营手游,可能有一些想要入坑的小伙伴有些问题还在迟疑,所以我这边也是针对几个比较重要的问题给大家说一说我的感想。

酋长你别跑肝不肝,氪不氪?零氪能不能玩?

你要说这游戏肝不肝,的确,很肝。几乎所有肉鸽游戏都很肝,一方面,肉鸽游戏是一个数值会不断膨胀的游戏,而为了延长这种数值膨胀所带来的爽感,每一次游戏的时间都会很长,轻则十几分钟,重则半小时乃至于四十多分钟,而另一方面,这个游戏的难度设计的很高,就是只有你羁绊选择的很完美的时候,你才能比较舒服的通关,除此之外,就是需要数值了,想要通关,就得要数值,想要数值,就得刷装备,攒资源。而你想要装备,又需要去没有意义的刷前面的关头,这点在卡关的时候尤为明显,爽是挺爽的,但肝也是真的很肝的。

另一方面,就是这游戏氪金方面的问题,我想说的是,这游戏,真的很氪金。其实,如果各位是经常玩这种肉鸽小游戏的,大概都能发现一个问题,那就是官方需要在各个方面创造营收,因为它和仙侠之类的卖数值还不一样,肉鸽游戏想要卖数值,就只能从进入游戏之前的数值上做文章,因此,像体力、宝物、装备这种数值类型的氪金项目就变得很多。

尤其是宝物和装备,你想要获得传说级的装备,正常刷关很难,你需要找到特殊BOSS,例如说魔暴龙,宝藏龙之类的。而除此之外呢?你就只能抽卡了,通过抽卡获得传说级装备和传说级的宝物,然后提升数值,这就导致,如果你很追求榜单的名次的话,就需要氪金。

这游戏的氪金点是真的很多很多。

但你要说零氪能不能玩,我想说的是,能玩,甚至玩的很舒服,但有一个前提条件,那就是不能带着那种冲榜的意识来玩这游戏,单纯享受游戏的玩法即可。

前几年我玩游戏的时候其实也很喜欢冲榜,就是那种榜单上第一的感觉就给人很爽,为此充过不少钱,但玩的游戏多了,欲望也就没那么强烈了,我反而是更追求玩法。

目前,酋长你别跑这款游戏的玩法是设计的真的很完美,常规的肉鸽小游戏,都是在数值膨胀过后就丧失了兴趣,但这款游戏,本身利用策略运营的机制,近乎于是大大延长了肉鸽游戏的舒适度,让人没有那么早的审美疲劳。

而且,它是少数我见到在玩法上做到了极致的均衡的,既不会因为一直在刷关而显得审美疲劳,也不会因为很少刷关而丧失兴趣,我玩过很多游戏,看过更多游戏,但几乎所有的游戏厂商都是你想要什么就做什么,所有喜欢的东西放在一起,成了一盘大杂烩,味道都串了。但这游戏是我少见的见到过,将玩法均衡的很完美的一类,很难想象,这款游戏的设计师居然是会做减法的,加法很常见,减法很难得。

鉴于这一点,我是很推荐各位玩一玩的,因为玩法做的的确是好,氪佬自然是体验会更好,但零氪只要不带着那种冲榜思维去玩游戏的话,单纯享受游戏本身,也会有非常不错的游戏体验。

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