无尽探险队我也是玩过一段时间了,在我的老服务器里最高冲刺到第三名,现在第七,新服务器开的小号最高冲刺到榜单第七,现在第十一,所以我觉得我对这个游戏也是比较有发言权得了,今天也是中肯的评价一下这款游戏。

画面做的粗糙,最要命的是在一个当今六十帧,一百二十帧普及的时代,这个游戏还是只能做到三十帧的帧率。
其次,本身明明不是单机游戏,但是因为没有开聊天系统,于是硬生生营造成了单机,这点我觉得是个缺点,但仁者见仁智者见智,没有开聊天系统之后也的的确确看不到各种广告,某种意义上说应该算是有利有弊。
玩法做的很好,可以这样说,我认为这款游戏和我前段时间玩的酋长你别跑,算得上是今年年末这段时间做得很优秀的肉鸽游戏了,当然了,其实无尽探险队不算是严格意义上的肉鸽,它更像是一种割草游戏,但本身技能组的选择是偏向于肉鸽的。
在玩法上,可以这样说,无尽探险队做的很极致,正反馈几乎是拉满的,在短时间内,你应该是在今年找不到一款比无尽探险队更好玩的肉鸽割草游戏了。
不过它并非完美无瑕。
一方面,本身游戏体量过小,所以游戏官方的吃相也很难看,当然了,我知道用难看这个词来形容游戏厂商发布的氪金活动,往往是用于大游戏厂商这种情况,像这种体量本身就小,成本本来就低的游戏,只能靠这种氪金活动来获得营收,但我还是想说,直到现在冲榜活动不间断,氪金活动不间断,利用各种氪金活动完成了每天闭环的设计,吃相还是太难看了。
另一方面,游戏设计不够平衡,这点不够平衡不仅仅是在不断推关的过程中,怪物的属性不断暴涨,还在职业上,这是我深有体会的,我第一次玩的时候玩的是太刀,后来在论坛上看到了毒太刀的攻略于是用毒太刀推关,最高冲刺到了进度榜和战力榜的双榜第三。于是我不久之后秽土转生,开了一个新服务器的小号,打算用我的游戏理解来好好的冲刺一下,看能不能用零氪的账号冲刺到榜二,结果我为了新鲜感玩了枪炮,最后的结果就是——明明有着更强游戏理解的我,只冲刺到了榜七。或许是因为这个服务器的氪佬更多,但更多的就是因为枪炮的各种流派没有太刀的各种流派强势,而另一个职业法师更是已经无人问津。
最后一点,这个游戏极度好玩,是因为有肉鸽元素,而肉鸽游戏的通病就是游戏寿命短,我从第十几天开始,游戏的热情就逐步的消退了,而这些投入的时间成本,我觉得应该也是大家所需要考量的。
最后我想的说的是,这是一款不仅不完美,反而有很多瑕疵的游戏,但它的玩法做的实在太好,正反馈做的很极致,很优秀,再加上优秀的技能组设计,在可玩性上几乎拉满,如果各位没什么游戏玩,我是真的很推荐玩这游戏,起码,在你上瘾的时候是真的意识不到时间的流逝,一玩就是十几个小时。

