关闭

当前位置:首页 » 游戏资讯 » 正文

为了不让大家沉迷,17家游戏公司55款游戏加入分级

你家或者你亲戚家的孩子开学了没?每年开学的时候学校都会有禁止学生玩手机的规矩。目的就是要让学生以学习为主,有了手机就会玩游戏(黑人问号?),心智发育不成熟的他们对游戏并没有什么自制力。

为了不让大家沉迷,17家游戏公司55款游戏加入分级

“没收手机,罚款,砸手机,推出校园合作机等等”,一切能够防止学生滥玩手机的方法层出不穷。这些办法在教室里固然可以这么管,但是在教室外可管不到。这就需要游戏公司自己限制自己。对的,大家没听错,游戏公司自己给自己游戏打上年龄限制(黑人问号?)。

这个听起来可能不太稀奇,因为有些游戏本来就有防沉迷系统。但是如果我告诉你,这个是由人民网牵头制作的“游戏适龄提示平台上线”呢?。(相当于官方的游戏分级制度)

说起这个平台建立起因,不得不讲下2018年这个多事之年,纵观2018一整年的游戏热点新闻,听的最多的,不是哪个游戏多么的赚钱,而是某某学生或者小孩沉迷游戏造成了无法挽回的后果。(微博热搜第一名这种程度)

在这里就不重温这些历史事件,因为这些都不是什么好的事情。去年就为了防止青少年近视率上升,开始限制市场游戏数量,之后更成立了游戏道德委员会,对一些不合规的手游进行审核。

一些手游厂商纷纷响应号召,直到今天一共有17家手游厂商,共计55款主流手游标记了相对应的适龄提示级别,其中大多数都是像腾讯、网易的这些游戏大厂(想做大就要符合规定)。

为了不让大家沉迷,17家游戏公司55款游戏加入分级

大家肯定对为什么能够分到这种级别好奇?这其中是有一套规则的,不能说这游戏特别骗氪就分到18+,也不是说这个手游特别卡通就分12+。

人民网「游戏适龄提示」平台根据现行法律规定和青少年成长过程中的生理特征、认知能力、道德水平综合考虑。

参考这四个方面给游戏划分了「18+」「16+」「12+」「6+」这四种游戏适龄范围。针对产品的游戏品类、主要玩法、画面内容以及付费与社交系统等,给出划分依据。

为了不让大家沉迷,17家游戏公司55款游戏加入分级

具体内容大概就是上面这张图,看不懂没关系,手游分级其实也是参考能不能上线的标准之一。

别人是靠游戏吃饭的,肯定会去研究怎么让游戏变得吸引人。巧妙的设置游戏玩法,逼着你必须玩多久才能拿到奖励,玩家只能反复的刷刷刷,但是投入的精力越多也就陷得越深。

以后游戏加载页,也许就会出现这个分级的标识,就像国外的游戏分级一样。

猜你喜欢


不远的未来:你的游戏你做主

不远的未来:你的游戏你做主

如果人生是一场升级打怪的游戏,意味着我们默认了身在别人游戏里的尴尬。游戏属于谁?我经常问自己,我玩的这场游戏是谁的?有人是规则的制定者,有人是规则的维...

合作洽谈

  • 微信公众号
  • QQ交流1群
  • 手机版访问
二维码
关闭
关闭