关闭

当前位置:首页 » 游戏资讯 » 正文

卖情怀还是良心之作?最终幻想手游深度评测

《最终幻想:勇气启示录》作为SE公司正版研发的经典的IP手游化系列作品,玩家们都报以很高的期待。不过自从安卓版正式上线之后,评分就一路走低,从之前的8.8分到目前的5.2分,可以说是掉分比较厉害的一款游戏了。

对于这款手游,玩家的评论一直是两级分化状态。有的说是卖情怀的作品,根本就没有多少游戏性可言,还有的说这才是真真正正的回合制冒险游戏,是一款游戏性超高的良心之作。游戏具体如何,小编今天带来一篇深度评测,不吹不黑,但是或多或少也会带些自己独到的观点。

卖情怀还是良心之作?最终幻想手游深度评测

首先,从画面上来分析一波。

画面其实是仁者见仁智者见智,有得玩家比较喜欢华丽的3D游戏,有的玩家对像素风情有独钟,这完全是个人爱好,所以不妄加评论。

不过竖版的模式确实不太讨喜,游戏角色全部堆积在游戏上半部分,感觉浪费了好多可利用空间。也有可能研发者是为了照顾一些利用碎片化时间,单手操作用的户故意为之也说不定。

技能特效是个亮点,实际的技能效果非常华丽,并且特定兵员和召唤兽会有特殊CG动画演示,这点非常吸睛。

卖情怀还是良心之作?最终幻想手游深度评测

其次,从整体玩法上进行解析。

说是回合制,其实就是一个推图游戏。有些特定关卡需要特殊配合才能通关,这也考验了玩家的技术和策略手法。不过弊病也不小,对于玩惯了国内大堆的回合制推图手游的玩家来说,本作在自动战斗的方面设计的非常不友好,只能全部普通攻击或者执行上一回合手动的攻击,玩起来非常累人。

游戏中六个角色,如果全部释放技能的话,一回合就要点六次,还是滑动或者长按操作,玩起来非常不习惯。一个关卡大多是4波怪,整体通关时间也就1分钟多一点,高强度的手动操作会让手指点的很痛苦,所以大部分玩家大多选择自动普通攻击,慢点就慢点,至少不需要那么累手了。

回合制卡牌游戏,在角色的养成方面也非常重要。不过本作的觉醒材料掉落非常坑爹,需要反复的刷同几张图许多次都未必能刷齐全。如果加入一个扫荡功能或者是战斗加速功能就比较友好了,目前国内的同类手游大多都有这个功能。

卖情怀还是良心之作?最终幻想手游深度评测

最后,说一下玩家评论争议最多的氪金系统。

西山居是国内代理,理应这个锅要他背。但是回首已经运营4年的日服和运营1年多的国际服,氪金系统其实全都是这样,并且在福利上,并没有国服友好。

手游大多是这样,肯定都比较烧钱,氪金玩家就是商城再贵也会去花钱,平民和白嫖党就是商城再便宜也不会去充钱,所以小编比较不赞同这款手游骗氪的这一说法。

结语:

最终幻想手游在玩法上有着独特的探索模式,算得上是一个大亮点,完全的还原了主机游戏时代的冒险模式感觉,虽然操作角色走位比较烦躁。游戏还是比较耐玩的,互动较少,大多数时间都像是在玩一个单机。

总的来说,本作适合对于FF系列有着深厚情怀的RPG玩家。如果并不了解这个IP和日式冒险的模式,建议不要入坑,这款手游并不适合所有玩家。

猜你喜欢


合作洽谈

  • 微信公众号
  • QQ交流1群
  • 手机版访问
二维码
关闭
关闭