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限制小学生氪金!《防止未成年人沉迷网游的通知》解读

国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其中主要针对小学生玩游戏氪金和游戏时长问题进行了严格的要求,可以说这次是史上最严厉的防沉迷系统。

网络游戏对于自制力比较差,身心发育都不是很健全的小学生来说,确实造成了非常坏的影响,性情大变、荒废学业、性格孤僻等案例比比皆是。对于这个《通知》我想成年人肯定都是拍手称快的,也是对于祖国未来花朵的一种鞭策。

限制小学生氪金!《防止未成年人沉迷网游的通知》解读

先了解一下通知的主要内容。

①氪金方面。

规定网络游戏企业不得为未满8周的用户提供游戏付费服务,未满16周岁的未成年人用户单次充值金额不得超过50元,每月累计充值金额不得超过200元,16-18周岁的未成年人,单次充值金额不得超过100元,每月累计充值金额不得超过400元。

②游戏时长。

规定要求在夜间22时到早上八点的时间内禁止向未成年人提供游戏服务,日常每天游戏时间应在1.5小时以内,节假日也不能超过每天3小时。

通知实行后,对于成年人玩家来说是大好事。

想必大家在玩游戏的时候,最深恶痛绝的就是“小学生”吧?其实这个小学生只是代表一群人,是一个代名词。不过这个说法并不是空穴来风,很多小学生的玩游戏就是为了一个爽字,丝毫不顾及其他玩家的心情。

就拿时下的全民手游王者荣耀来说,小学生确实存在着,他们一般都是秒抢位置,只玩喜欢的完全不看阵容。在对战的过程中,丝毫没有团队荣誉感,毫无配合可言,各种浪死各种浪,一言不合就挂机。这样对其他玩家而言是一个非常难受的游戏体验。通知实行以后,可以在根源上杜绝小学生的存在,提高自己的游戏体验。

对于家长们而言,可终于可以放宽了心。

每一个孩子都是家长心头的肉,掌上的宝。孩子将来能否能生活的很好,这是所有家长心里最关心的事。自从网络游戏面世以来,游戏和家长就一直站在一个对立面上。孩子沉迷游戏之后,真的会影响学习,在将来没有个好的资本,是无法在这个社会上立足的,不过当孩子长大了明白这些的时候,就已经晚了。这个通知可以用强制的手段杜绝小学生沉迷游戏,可以很大程度上让孩子远离网络。

除了学习之外,小学生在玩游戏的时候胡乱充钱也是让家长头疼的一个问题。记得很多的新闻都报道过,孩子玩游戏花光了家长的存款,或者是把救命钱全给充进了游戏。通知下发之后,限制了小学生的充值金额,就算是想大额度充钱也是无法做到的,这能很好的保障大人的利益,从根源上杜绝的这种现象的发生。

结语:

国家这次严厉的防沉迷通知,我想,是个正常的国人,都会双手赞成吧?毕竟国家的未来就是依靠这些“小学生”去发展,去建设。如果他们都沉迷了下去,那么国家将后继无人!孩子强则国家强,这句千古流传的古训,要一直时刻铭刻在我们所有人的心里,不能忘记。

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