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现代战舰手游,海战题材的精品游戏

《现代战舰:在线海战》手游的画质非常好,而且是两个人做出来的游戏,然后这个画质竟然还能惊艳到我,真的很不容易。还有游戏无论是战舰建模还是游戏场景都做得很好,可以和战舰联盟或者是战舰世界手游比,部分物体还可以互动,比如有的浮冰可以撞碎等等,值得一玩。

现代战舰手游,海战题材的精品游戏

很久都没有玩过海战手游了,不过现在还能见到这种题材新颖的高品质快餐海战游戏,已经实属难得了,我知道很多人都在吐槽它的真实性,毕竟以现代题材为背景,双方战舰在七八公里之内导弹互射,属实有点搞笑,但毕竟这是一款手游,最重要的还是讲究游戏性和便携性,所以我很理解工作室为什么会把游戏设计成这样。

如果真要追求真实的话,双方交战距离至少得拉至百公里远,光赶路就得花上一个多小时,好不容易开到了交战区,却因为找不到对手,像个无头苍蝇一样在海上乱飘,你们要真觉得这样好玩的话,那我无话可说

说回游戏,听说这游戏用的还是unity3d的引擎制作,整个游戏本体总共也就才300多兆,但是画质很是精美,战舰模型做的也都可以,除了一些战舰遭到魔改以外,其他的我都感觉不错,不过在水面效果上,我认为是可以吊打目前任何的海战手游的,相比于其他游戏里的水面效果做得死气沉沉,这个游戏的水面不光模拟出了波浪,会使战舰在海面上颠簸不停,同时还会根据方向推着战舰往前走,即便是在停泊状态,同样还会因为海浪的效果,影响一些武器命中敌人(简单来讲就是直接被海浪吞掉)。

同时这么小的游戏,居然还能做出跳弹机制,真的让我感到很惊喜,总的来讲,细节满满,虽然对大体战局上面没有什么影响,但看得出来,作者是在用心在制作游戏的,只不过玩法过于爽游化罢了,因为本质上就是一个双方导弹诚信互射,在这个游戏里面,除了一些战舰(大和)需要利用炮来打伤害,剩下的大部分都是靠着导弹来打,然后依靠升级加点打差异化,虽然可以更换武器装备,但是这个游戏里面已经有了非常好的版本武器答案,比如二级无脑阿利伯克+长剑20,三级全员导弹139,已经趋近于固定了,所以不会有太大变化,玩久了自然就会感到厌倦,希望官方以后能出一些更多的武器装备,或者削弱一些,来改变目前游戏里趋近于固定打法的套路。

关于氪金方面,说实话,这个还是很良心的,目前游戏里的战舰大部分都能靠肝就能获得(金条战舰,还有英雄传说除外),不太需要氪金,除非你非常想要体验这些金条战舰,否则我不推荐氪金,因为这些战舰如果不会玩的话,依然还是要被美金战舰吊着打(比如三级毒瘤台风),选一些二级和三级能打钱的船,慢慢打正常玩就行。

结语:

《现代战舰:在线海战》是一款质量超高的海战手游,它凭借着真实的玩法,有趣的设定打动了我。我玩了大概几个月吧,目前没有打算换游戏,希望更多的人能和我一样喜欢它。

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