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《我的大刀四十米》手游好不好玩?我来说说

游戏更新的还是很快呀,毕竟已成火的时候才玩到一两局。游戏更新之后其实也就是添加了一些别致一点的玩法,但总体说了还是特别简单没有太多难度呢,所以玩起来不是上手很快,但还是建议下次更新的时候搞点有难度的玩法~

《我的大刀四十米》手游好不好玩?我来说说

io游戏来的快,去的也快,很久没玩了,今天突然看到有来玩了一下,发现更新了好多内容,简单点就是那个人物选择合成那边,从一开始的金币买人换成了现阶段很火热的两两合成,有点结合了放置游戏的元素,搭配魔性的配乐以及看广告后的加速,无形间变的有趣起来,硬生生这个就让我玩了好几分钟,直接合成到没钱,算是一个玩法的开拓。

首先场景明显了很多,加入了很多花,虽然这些花不能砍(我绝对不会告诉你我因为砍花而GG了一把),场景还会跟着时间的推移而变小,可以说是加快了游戏的节奏,然后人物还会有个攻击范围,因为很久没玩了所以记不清是不是这次新加的。然后还有一大堆的魔性音效和音乐,游戏里看到那些花里胡哨的人物也明显变多了,看来是要走魔性到底的路线了。

然后角色合体工厂也挺有意思的,天上会掉小人下来,然后同种颜色的合体成另外一种颜色,然后接在再合体,有点2048的意思,而且只要挂着就好了,他会自动合成,反正我最后选择了一个绿色的人物,至于为什么,毕竟是年轻人你懂的,这次武器库也丰富了很多,并且可以直接用金币打造,这些真是让人不想关闭游戏的功能啊。

游戏中不仅是增加了6个全新的场景,并且还有新道具、新角色、新武器的加入,并且游戏的流畅性也得到了进一步的提升,而在这一切之外的,游戏中我觉得最最有意思的更新还是要数,游戏中新加入的角色和合体以及武器锻造的玩法,可以说是非常有意思了,这两个功能一度让我觉得比游戏的本体玩法还要好玩哈哈哈~

这游戏的更新的确不是说说而已,你可以从各个角度感受到这个游戏的完善,但是正如开头所说的,游戏中的经典玩法虽然也加入了部分新的功能,但是长刀优势这个问题还是没有解决,每次玩到最后1V1battle的时候,反而我都要被比我短一截的人砍掉。。。就很难受啊!只能说睡神飞真的很会更新,而且更新的都是能直击玩家痛点的功能而不是挠痒痒的功能,所以难免会让我期待再下一次的更新,我决定让这游戏一直留在我手机里了。

篇尾:

睡神飞游戏真的很棒,我觉得比什么竞技都好玩多了。我还玩过你们做的《来不及了快上车》和《我飞刀玩得贼6》。游戏里面的陀螺攻击很好,不但能360º无死角攻击,还能免疫敌人的攻击,如果再加上加速,快刀,刀变大,人变大就完美了。

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