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英雄联盟手游和王者荣耀有什么不同

某方面相同的游戏之间的差距从题材来讲可能是天地之差,而从剧情来说可能只是具体事件的不同,而题材相同,背景故事也同为虚构的两款手游放在一起比得是微妙的差异化,这种差异化放在同为吃鸡的和平精英和荒野行动上如此,放在英雄联盟手游和王者荣耀上也是如此。这两款手游一款期待度最高,另一款则是当前热度最高,那两款差不多的游戏为何会出现一款占尽了时间先发优势还是会和另一款还没发行的出现55开的情况呢?那就要看下文中它们的不同之处了。

英雄联盟手游和王者荣耀有什么不同

1、有无战争迷雾

刚从LOL转到王者荣耀给人最大的感受是没有战争迷雾,一进入后整个战场都是亮的,而LOL场景一开始被一层战争迷雾覆盖,只有人走过去或者在迷雾区域用插眼等方式提供视野才可以驱散迷雾。虽然王者中也有战争迷雾模式,但是实际体验的人寥寥无几。

英雄联盟手游自然也集成了端游的经典设定,战争迷雾自然也在其中,由此也导致了玩久了王者之后再玩LOL手游会觉得不适应,觉得太麻烦,好在设置里可以对战争迷雾的浓度进行调整,可以调节至完全透明。

2、补刀机制不同

在LOL中初期发展最快的方式是什么相信玩家都很清楚,那就是补刀,在小兵剩下最后一点血的时候再攻击就会得到该单位所能提供的所有金币收益,否则会少很多,不过根据小兵的不同具体获得的情况会有所差别,同样在LOL手游中也是如此。

而在王者荣耀里却良心很多,只要待在兵线周围,不管是不是自己补的刀只要小兵死了就会给金币奖励,虽然不是全额,但比LOL手游要高得多,这也是王者比LOL手游节奏快的原因。

另外具体的补刀方式也不同,王者中是通过锁定单位来进行的,而LOL手游则是通过按攻击键滑动进行。

3、局外增强属性的方式不同

LOL手游是通过天赋来进行对不同英雄的增强,以便在游戏中能有不错的攻击力、法术加成,这点也是该手游继承端游的表现,玩家到10级之后可以全部解锁。

而在王者荣耀中采用的是铭文增强的方式,通过升级来解锁铭文槽,在商店中购买不同的铭文来给不同的英雄分别装配上,法师就带法强和法穿铭文,而战士就带攻击力加成或者物理穿透铭文,射手就带加血、加攻速的铭文等等,LOL手游的天赋机制比王者的铭文机制要复杂不少。

4、购买装备的方式不同

王者还有一个比LOL手游方便的地方就是可以在地图的任何地方点击商店来购买或升级装备,这对不死不回党的作用可谓是相当有用,玩AD基本上带几个吸血铭文就可以长期赖线。

LOL手游必须回到泉水中才能买卖装备,这样极不方便的同时也拖慢了游戏节奏,不少玩家表示太麻烦,费劲的同时游戏的整体时间也被拉长了不少,本来10分钟即可打完的战局硬是被拉长到了20分钟,碎片化时间利用不起来。

总结:

以上就是LOL手游和王者在实际体验中的不同之处,这种体验影响到了战斗的方方面面,两类玩家的分水岭也由此建立了起来。

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