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星战前夜:无烬星河和无尽的拉格朗日哪个好玩

星际科幻题材手游虽然是不少玩家极度渴望体验的游戏类型,但仿佛之前唯二符合要求的只有暴雪的星际争霸和冰岛CCP的星战前夜(EVE),这两款都是端游,手游在这方面还是空白,然而放眼整个市场似乎更多的是打着科幻旗号的垃圾游戏,进入后才发现是个仙侠!

星战前夜:无烬星河和无尽的拉格朗日哪个好玩

科幻题材的游戏少不是因为厂商不想做,而是一来没有新游戏引擎的驱动无法很好展现出星际题材的巨型宏伟宇宙,反而做出来不达标让玩家白白期待了一场。二来是绝大多数玩家的机器配置太低,稍微跑点内存高点的游就会卡。今天得益于高配手机的普及和开发技术的提高,科幻手游也如期而至的来到玩家面前,其中比较知名的就是外国团队制作网易代理的星战前夜:无烬银河和网易自研的无尽的拉格朗日。

两款同样为重量级手游,出场让玩家高兴的同时也陷入选择困难,同时玩恐怕没太多时间,所以在知晓其中哪个更好玩后才能做出决定。下面的内容就是帮你做出决定的。

无尽的拉格朗日作为一款网易手游,其名字带来了不争议。我们知道拉格朗日是一位国外人,把一个外国人名字融入到手游中让人听着就有强的违和感,甚至还有抄袭国外手游的嫌疑,我国那么多汉字放着不用非得用这几个,估计以后的可能就叫无尽的哥白尼了。

言归正传说到手游本身这款的表现比起大厂的其他作品来说确实不怎么样,虽然题材和画质表现都是一流,但核心玩法还是抽卡+策略那一套,通过收集资源建设基地建造更高级军舰然后去对抗其他玩家。虽然画面给人浓浓的未来星际科技感,但仔细分析一下只不过是率土之滨和七雄争霸那类游戏换了个皮而已。

其实玩之前看看网上的视频就会发现10个评论8个骂。不过我个人玩起来还可以,毕竟你不充钱网易也不能拿你怎样,顶多让你玩起来遭罪,权当把它做个策略手游玩。

星战前夜:无烬银河算是EVE的手游版本了,由于其代理商是玩网易,难免会增加很多国产游戏特有的元素,比如说卖技能点和装备,如果你是从端游的EVE走过来的普通玩家,那可能是分分钟劝退的节奏。

但手游对端游核心玩法的继承方面不会令玩家失望,自由度也比无尽的拉格朗日高上不少,可以理解为星际世界的RPG。玩家将扮演克隆人因为事故降落在别的星球上,此时该手游就是一个大型的太空沙盒,你可以挖矿、制造、科研,甚至是打海盗,发展起来后可进行行星开发。

总结:

这两款手游一款是网易自研,一款是获得EVE厂商授权的代理手游,虽然玩法重叠的地方有很多,但是星战前夜:无烬星河能更好玩一点,不管是玩法还是自由度更符合科幻这一题材,且有端游EVE为手游背书也不用太担心会烂到哪。而无尽的拉格朗日只能说画质很精致,但就是没有核心玩法,好玩程度不如前者。

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