当前位置:首页 » 游戏百科 » 正文

纯点卡收费游戏有什么好处,有什么坏处

网游和单机游戏的最大区别除了有玩法性质上的,还有更重要的一点是在收费模式上的,单机的可能你需要一次性买断或者在某盘里找到免费的,而网游则需要你源源不断地充值。

纯点卡收费游戏有什么好处,有什么坏处

即便同为网游,也存在不同的收费模式,一种是道具收费,就是游戏本身可以免费玩,但若想购买里面的道具就得掏钱,现在99%的游戏都采用这种模式。另一种是比较古老的纯点卡收费模式,大概的解释就是游戏时间是收费的,用钱来买游戏时间。当然习惯道具收费的玩家会对这种收费模式感到费解,而习惯于点卡收费的玩家却玩得不亦乐乎,可见这种模式是优缺点并存的,下面就来具体介绍一下好处和坏处。

首先从游玩上来看由于是花钱买了时间,当不想玩的时候看到剩下的点数没用完,想着最后把点卡用完,结果还没用完就重新唤起了兴趣反而又会再次充点卡,这样也就不容易弃游,不像那种道具收费制的,不想玩了把装备一卖就没什么留恋了,想玩的时候一上线看到啥也没有就更没有玩下去的兴致。缺点就是比较烧钱,挂着就得花钱,不像非点卡游戏那样不爱玩了还可以上线找人聊聊天。

从整个游戏世界经济层面看,点卡制游戏特别保值,不管是装备还是账号。就拿比较知名的道具收费游戏DNF来举例,之前一把+13的流星落能换一套房子,虽然现在房价涨了再换也不可能,但是价格变动更大的是装备,现在已经降到了谁都能买得起的白菜价,另外主要以装备作为卖点的账号也呈很明显的降价趋势,保值性非常差。

但以梦幻自由为主的点卡制游戏的保值性就非常高,这主要是时长收费增加了工作室的成本,开一个小号开刷的成本都不够时长的点卡钱,没人会赔钱开工作室。所以整个游戏市场的经济也就维持了平衡,也就能看到许多几年前卖得很贵的号现在的价格也不低的情况。当然这方面的坏处也是显而易见的,就是不利于游戏资源的普及,很多玩家都盼着过几个月装备能便宜点再换一套称心如意的,结果在更长的时间过后价格依然那么高不可攀,对平民玩家不友好。

另外一个优点需要玩家肝的成分少,由于时间有限制,一些很耗时的任务可能就不会出现在游戏中,如果真的有,可能奖励的价值还不如点卡费,玩家觉得亏也就不会再继续做这样比较肝的活动,多数以休闲为主。当然缺点还是对时间多氪金少的玩家不友好,本来每天下班肝一会儿一星期就出来的装备,现在却还得花钱才能上,心理上接受不了。

总结:

纯点卡收费游戏之所以依然火热,必定有对应的忠实玩家群体做支撑,对他们来说这种收费模式满是优点,一篇文章是远远不够介绍的,所以玩家可以自己亲自去发掘,玩惯了道具收费制的游戏再换个类型兴许能得到全新体验。

猜你喜欢


真正不需要充值不花钱的手游排行

真正不需要充值不花钱的手游排行

如果让玩家自己决定给一款手游带来一方面的升级或者玩法改进,可能有些玩家会选择加入自己喜欢的人物卡牌,有的想加入喜欢的装备,而对大多数玩家来讲则是希望手...

游戏充了几十万停服了怎么办

游戏充了几十万停服了怎么办

天有不测风云,沉浸在游戏世界中的玩家看似可以在美妙的游戏世界中躲开各种变局,但有一种似乎无法逃避,而且是投入得越多损失越大,那就是停服。其实游戏停服的...

游戏烧钱是什么意思?

游戏烧钱是什么意思?

可能很多玩家是新入坑的,对于这些已经流传了很长时间的专业术词是有一些不懂的,其实他们每一个词本身是具有着很多种意思的,就像这个游戏烧钱,其实它是有很多...

妄想山海手游婴玉怎么花最划算?

妄想山海手游婴玉怎么花最划算?

婴玉是妄想山海手游中很重要的一种货币,它是由充值获得,然后可以购买专属的各种游戏道具,以及兑换勾玉、脂玉去买它们相应的可以购买的游戏道具,可以说是游戏...

我的战舰,沙盒建造游戏,最费脑力

我的战舰,沙盒建造游戏,最费脑力

距离自己第一次玩这个游戏差不多过去有一年了,25号更新这一波还是很良心的,编辑器零件免费以及一些系统简化都挺不错,最早接触的时候游戏内容还非常简单。重...

不花钱也能玩的手游,堪称良心制作

不花钱也能玩的手游,堪称良心制作

氪金与不氪金,这是一个问题——莎士比亚(开个玩笑),我的选择是不氪金,毕竟没有什么人的钱是大风刮来的,能不充钱就不充钱,正巧前几天我找到了几款,不花钱...

二维码