当前位置:首页 » 游戏百科 » 正文

手游开发小知识:做一个换皮手游要多少钱?

在无限繁荣的手游市场中,现存的和待上线的手游一茬接一茬,琳琅满目之余让人目不暇接,其中虽大多数是原创、大型团队制作、顶级IP正版授权的,但有一部分虽有名有姓、像模像样,但就是毫无特色,总感觉在哪里玩过,有的甚至和某款原创作品一模一样,最大的区别竟然是名字不一样,这样的手游就是彻彻底底的换皮手游,其开发费用比正版低太多太多。

手游开发小知识:做一个换皮手游要多少钱?

为了证明换皮手游的开发简单和耗资极低,有必要先来了解一款正品IP手游的开发流程和制作成本。

在决定做某款手游之后就掏钱买该手游所涉及到的IP,然后就是搭建流程、制作各种人物和场景原图,然后建模、开发、测试、渠道运营等等,后面上线了还要进行维护,这方方面面涉及到的资金极大、人力极广,没有千万后备资金保底,没有哪家公司哪款手游敢轻易入场,就算是一些简单的独立游戏,也是需要开发人员夜以继日的研发苦战,他们的成果也就是我们在手游上停留的那每分每秒。

而换皮手游则可以绕开上面正规手游的大部分流程,像是手游的框架搭建可以直接把类似手游的套过来用,就像世面上的各种仙侠和各种传奇,几乎找不到太大差异。

还有剩下的建模和场景搭建等等作品设定也可以直接套别的手游来用,顶多换换贴图改个名字,就随便找个开发手游的改改就行,不需要找顶级的建模师原画师,成本要低太多。

在IP方面的成本几乎为0,因为这涉及到宣传IP的版权,抄不好容易吃官司,所以换皮手游只会抄各种设定,而会避开IP的版权问题,所以在IP成本上,换皮手游可以省略。

还有就是开发运营后上线的成本也特别低,现在世面上各种手游的开发流程都非常成熟,像是RPG基本上就是打怪升级那一套,随便搬过一套源码过来用,只要BUG不是太严重以致于运行不了就算合格,而且换皮手游也不指望长期运营,为了躲避各种监管防止侵权追查还要考虑手游的盈利情况,经常是运营几个月就下线,重新换个别的手游皮再上架一款。

这样运营成本和维护成本就几乎为0了,只要花钱在某应用商店上架就行,综合下来一套换皮手游的成本主要花在换皮和上架平台以及服务器租赁上,撑死不过3W块钱,如果你更狂野点可以直接在网上买换皮手游成品,这样的也都集中在传奇上,这个随便一搜都是从源码到服务器构造搭建一条龙服务,价格在惊人的几百元左右,不过这个我真没试过。

总结:

换皮手游的成本非常低,主要是在手游该制作的地方给省略了不少,包括建模、插图、玩法构建等,主要成本是在换皮流程和租赁服务器以及后期的上架平台推广方面,基本3W以下随便花,而更极端的换皮一条龙手游甚至能在千元以下。

猜你喜欢


为什么玩游戏时帧率一会高一会低?

为什么玩游戏时帧率一会高一会低?

影响手游体验的不只是偶尔卡顿和屏幕失灵这两点,偶尔的掉帧也会十分影响游戏体验,特别是打团战时,掉帧严重直接影响操作导致团战失败,所以解决手机掉帧比提升...

微信注销以后游戏账号还存在吗?

微信注销以后游戏账号还存在吗?

自从微信推出账号注销功能之后,网络上对注销之后产生各种问题的热度比注销账号本身更高。对于玩家来讲最令人关注的问题是在微信账号注销以后之前登录的游戏、买...

仙侠游戏托是什么意思?

仙侠游戏托是什么意思?

网托我想大家就见怪不怪,往往在一些RPG游戏各种榜上常见,不管你充多少钱战力提高到多少总会有人比你高那么一点点,从而在不服气的心理趋势下充越来越多的钱...

玩第一人称游戏头晕恶心怎么解决

玩第一人称游戏头晕恶心怎么解决

不同玩家的适应度是不同游戏难以改进的地方,画质可以增强、玩法也可以增加,但是操作模式却很难适应每一位玩家。特别是在3D技术普及后得以流行起来的第一人称...

二维码