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觉醒大陆手游这个游戏怎么样?

《觉醒大陆》是一款角色扮演类游戏。说的是文宇是一个觉醒巅峰强者。他认识了各各宗门的强者(宗主),也就是五个醒境巅峰强者。文宇和各个宗们的宗主为了突破到觉醒境而寻找的方法。有一天他们在秘境中找到了唯一一个可以突破到觉醒境的醒力,但是只可以与一个人融合,最后在文宇抢到了传承机会,那五个醒境巅峰为了突破觉醒境成为觉醒大陆最强者而大打出手。

觉醒大陆手游这个游戏怎么样?

因为文宇虽然一个觉醒巅峰强者,但也不可能双手难敌十手啊。所以文宇死掉啦,但在死掉的最后一刻醒力与他融合,不仅救了文宇一命,文宇还可以突破到觉醒境成为觉醒大陆最强者。我鱼死后附身在另一个叫文宇的孤儿身上,那个文宇是一个行侠仗义的人,为了叫被流氓欺负的女子,而得罪了马家,文宇好不容易找到逃跑的机会,但因为过度饥饿和劳累在深山上死掉了,主角文宇就是这样附身在我另一个文宇的身上。

巜觉醒大陆》是要醒石来修炼突破境界,醒时是可以挂机获得,或者去无尽历练执剑获得修炼经验。最后达到100级觉醒境,通关到大结局的故事。 游戏内前期虽然有一些无聊,但后期每过十级都会解锁一个魂环。一共可以解锁十个魂环。总地来说这款游戏做的很好。

玩法就是打剧情得经验和醒石,然后醒石就是唯一一个货币,经验满了就可以升级然后再得经验...

还有就是试炼,不断出现新的敌人,敌人会越来越强可以得大量经验和少量醒石。

游戏的特色就是觉醒技能,到十级可以觉醒第一个技能(不满意可以花醒石重新觉醒)技能多种多样,游戏的打斗很爽ヽ(?□ω?□ )ゝ需要一定操作。

建议

1、平A范围可以随等级上升增大,我一个一百级觉醒境平A不应该很远吗(???ε???),范围太小前期还好,后期全是技能,攻击范围那么远,感觉平A打起来怪怪的...

2、游戏玩法略有单调,剧情感觉很不走心,特别是前期那段,非得一个个送,略有牵强,可以加入更多剧情

3、游戏一级一级升很快就满级了,我打了六个小时满级,满级之后剧情也过完了,就只能打试炼之地,或者回去重刷没有任何奖励的剧情,就没玩头了

4、有些技能很强但是不好放,比如万剑归宗,它没有自动索敌,就是默认主角斜下方一点,要想打到人还得自己调,又不好调整,建议加入这种范围攻击自动索敌。

个人十分推荐,很有意思,如果没什么时间它退出会自动挂机加醒石,资源好得也没有充值系统,广告不强制看不跳出,画面很整洁,边上技能环很有气势,如果放技能时对应的技能环能显现会更爽一些。

感悟:

我个人觉得这款游戏有很大的前途,毕竟游戏是爽快式升级体验,玩游戏还是舒服最重要。

希望后续能多多增加一些技能,然后优化好技能的特效和音效,这款游戏就能很棒了,还有的就是感觉人物太单调了,都没有什么比较特殊的技能,游戏玩起来就也是拼数值的,只不过是多了个移动而已,还有的就是最最最最最重要的魂石调整,这个石头真的涉及的地方太多了。

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