并不是所有玩家都完整经历过页游端游手游三时代,但总有在打手游或端游后换到其他平台去体验的,这要是不同手游还好,要是相同游戏只是换个平台登录就要重新练号那确实有点不够人性化,这种情况孕育出了玩家对各个平台互通游戏作品的期待,也与我们经常听说的三端互通关系不小。
一款手游不用手游模拟器在电脑上玩不了,之前用安卓现在用苹果等级从1开始,这就说明该作品只是一款在单一平台上发行的封闭作品,与三端互通没有半毛钱关系。
但要是像炉石传说这种,在安卓手机上能玩,换到电脑上玩端游登录同一账号后发现里面的卡牌也好段位等级也好都和之前玩的一样,即便换成苹果设备再登录同一账号还是一样的结果,这样的作品就是典型的三端互通,指的是电脑、苹果、安卓这三个平台一个账号下的东西可以互通,无缝衔接,主要的特点有这几个。
1、 三平台数据互通
这三个平台指的就是PC、IOS和安卓,只要登录的是一款游戏,比如说炉石传说或者原神,只要是同一个账号不管是在哪里下载的都可以用这个账号登录,并且里面的所有数据道具和信息都是完全一样的。比说你刚在炉石手游上抽到一张史诗橙卡,现在转到端游上登上同一个号发现端游上也有了,同理IOS平台也会有。
2、 三平台玩法互通
但凡是三端互通的手游,三个平台上的玩法和设定完全一致,不会有差异,哪怕是活动或者界面都一样。这里还是拿炉石举例子,不管在哪个平台上玩克制的关系,卡牌的设定,还是活动任务给的金币和材料数量都完全一致,伤害和属性这些更不用说了,用显微镜都看不出区别。
3、 三平台交互互通
这个我们在打王者的时候就能看出来,一局玩得挺好的队友想加个好友一起玩结果因为和对方系统不一样而加不上,之前甚至连资料都看不了,更新之后资料能看队能组但送不了花也送不了金币送不了皮肤。仔细想想这就与其不同平台的数据不互通有关,一个系统是一个封闭的数据库,安卓的肯定影响不了苹果的,所以这个能改变不同系统数据的交互玩法就不可用了。而三端互通的手游完全不存在这种情况,不管是用什么系统登的哪个系统玩的,里面所有的赠送、社交都没有系统不同而产生的屏障,完全如同一体。
总结:
三端互通的意思就是在同一游戏登录同一账号的情况下,PC、IOS和安卓的玩法、数据还有交互都是完全统一的,就像是同一个系统同一个平台登录的一样,完全看不出不同玩家是在不同平台上登录的痕迹。不过目前这样的作品非常少,掰指头都能数得过来,其原因除了技术层面的以外厂商更多考量的是游戏内部的经济问题,一旦互通安卓肝帝们大量的材料涌入,IOS端的氪佬们还会充钱吗?