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如何评价盾之勇者成名录:浪潮?好玩吗?

盾之勇者成名录动漫自打推出之后因为其内容丰富,画风优良有着一大票粉丝支持,而精明的游戏厂商发现了在盾之勇者这个动漫上的商机,在动漫推出第二季不久,同IP手游也正式推出:盾之勇者成名录:浪潮,这款手游到底能够拥有多少原版动漫的还原度呢?到底好不好玩?且听我细细道来。

如何评价盾之勇者成名录:浪潮?好玩吗?

首先,这款手游对于动漫的还原度仅限于角色和剧情上,从画面上来说,每个角色的立绘动画不管是精度亦或是长相都跟原版动漫一般无二,但不同的是,角色会在正式进入战斗之后自动切换为大头娃娃Q萌风,这点倒是与我想象的有很多区别,这种画风切换无疑是给大部分玩家带来一种极不舒适的感受,毕竟这款手游在制作水平上并没有到达两种风格无缝转换的地步。

此外,我在将盾之勇者手游对比原版动漫剧情之后,发现二者并无任何关联,这个全新推出的手游只能算是原版动漫的番外篇,这可能对一些剧情党来说倒是不错的消息,毕竟看完动漫知晓剧情之后,也想再多了解一下番外故事,至于部分没有了解过这款手游,也不知晓原版动漫存在的玩家,在游戏内置的新手任务引导下,也能在短时间内了解其世界观并快速入门。

玩法上,盾之勇者手游在经典策略类卡牌手游的基础上,加入了一些全新的游戏设定:装备搭配,全队怒气共享等。其余的玩法,相较于它的很多“前辈”而言,还是没有太多变化的,这样会让一些玩过类似手游的玩家快速入门,中后期也有不错的策略体验,也能让第一次游玩卡牌手游类型的玩家不会感觉头痛,当个咸鱼也没问题。

为何这么说呢?主要原因有两点,这款手游中对于角色并没有关于元素的设定,有且只有职业固定分类,玩家通过搭配不同职业,使用共享怒气释放技能即可完成操作,养成方面,玩家要做的只有两件事情,收集角色,升级角色,日常任务量很小,且非常简单,划划水都能做完,非常轻松。

第二点呢,相对于资历更老的玩家而言,与以往的卡牌手游不同的是,盾之勇者彻底摆脱了通用类无脑培养装备的机制,这种装备搭配设定无疑是将它和一些质量不达标的卡牌手游区分开来,玩家通过了解不同装备的特性为不同职业的角色穿戴之后,可以令阵容的强度再次得到提升,并且还会令阵容中的某个角色拥有强大的特殊能力,给玩家带来优越的正向反馈。

至于氪金方面,大家就不用多想了,这种以动漫改编的卡牌手游大多都是冲着卖卡牌来的,并且盾之勇者手游中也包含招募一类的玩法,比较吃氪,平民玩家虽然也有部分收益能够满足招募所需,但周期太长,对一些短期内要求达成目标的玩家显然不能接受,所以在这款手游中,想要变强,要么氪,要么肝。

总之,这款手游从剧情上来说,偏向于番外剧情,画质上也蛮不错,整体玩法在多个策略系统的加持下也显得十分饱满,适合常玩,缺点就是太吃氪,平民玩家不氪基本打不过氪金玩家。

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