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游戏分析体验报告怎么写,写什么内容

作为游戏的运营人员或者测试人员写游戏分析体验报告应该说是经常性的工作,但是对于刚接触游戏运营和测试 这两项工作的小伙伴来说写一份标准的游戏分析体验报告就不是那么容易的事情了。不过不用担心,我们可以从这些内容写起。

游戏分析体验报告怎么写,写什么内容

1、游戏简介

这一点应该很容易理解,就是写一些游戏的简要介绍。例如游戏的类型、题材、核心玩法、特色等内容。其目的是让别人读起来对你所体验的游戏有一个大概的了解。既然是简介,这里的内容不需要多全和多精,只需要把游戏的类型、题材、玩法有一个大概的介绍即可。

2、游戏画面

这是游戏给玩家最直观的一项内容,也是需要写进游戏分析体验报告里的。具体内容为游戏画质的高低、画面风格、游戏场景的表现、角色立绘、技能特效、按键和图标等等。

3、游戏音乐

游戏音乐对于提升玩家的游戏体验是非常重要的一环,因此我们在写游戏分析体验报告的时候也要着重介绍一下游戏的音乐是否真的适合游戏。合适的游戏音乐对于玩家的游戏体验有着锦上添花的功效,反之那些不适合游戏主题和风格的音乐则会与游戏产生格格不入的感觉。

4、角色设定

该内容也是需要写进游戏分析体验报告里的。这里的角色设定内容包括玩家所能创建的角色、NPC、BOSS等等。其中玩家所能创建的角色是否平衡,例如高攻击的角色生存能力就要变低,生存力强的角色攻击力就低。当然这只是一个例子,具体情况要具体分析。其标准为不要有太弱的角色,也不要有太op的角色,使每个角色都有可玩性或者说可玩的价值。

5、装备种类

这项内容要介绍游戏中的装备,其中包含装备的获取、装备的爆率、装备的品质、装备的锻造和炼化、氪金装备等等。当然具体内容还会更加细化,写的内容也会更多。

6、游戏系统

游戏系统顾名思义就是要介绍游戏中所存在的系统,以及有无需要改进的地方。小编举一些游戏中一般会有的系统来供小伙伴们参考,当然具体的游戏系统大家要依据具体的游戏来分析。包括任务系统、社交系统、交易系统、公会系统等等。

7、上手难度

一款游戏的上手难度也是游戏分析体验报告中要提到的内容,特别是当游戏上手难度比较大时,我们要根据具体情况来说明并提出改进措施。

8、可玩性

判断和说明游戏的可玩性的高低是我们对游戏进行分析和体验的目的,因此这是必须要如实写的内容。当游戏可玩性比较低时,我们也要提出类似增加游戏内容和玩法的建议。

总结:

如果小伙伴们不知道游戏报告该怎么写以及写什么,可以从游戏简介、角色设定、装备种类、游戏系统、上手难度、游戏画面、可玩性、游戏音乐这些内容写起。这样写的话就是一份非常标准的游戏体验分析报告。

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