《仙剑世界》是一款由中手游满天星工作室研发的多平台角色扮演游戏,于2025年2月19日公测。本作为《仙剑奇侠传》系列新作,历代主角也基本成为可操作角色,可谓是情怀满满。
先说结论,《仙剑世界》并不好玩。
本作的设计可以称得上是“拼好游”,缝合了《幻兽帕鲁》的捉宠、家园系统与《原神》的大世界冒险和抽卡系统。然而,这些玩法的叠加并没有产生什么化学反应,反而使整款游戏变成四不像。捉宠部分和游戏其他内容相当割裂,有种在《原神》里硬塞《幻兽帕鲁》的感觉。战斗系统只能算得上中规中矩,虽然不至于减分,却也不算优秀。个人来说比较大的问题是游戏里没有锁定选项,经常打到一半就要手动换视角。“元素反应”的特性相对有趣,但并不高的收益与极易达成的条件使这个本可以上限极高的特性变成了添头。
本作开放世界的地图设计也相当无聊。有些地方没走两步就能看到零零散散的小怪据点与解密小游戏,有些地方却是一览无余的大空地,连野怪都没塞,不可谓不敷衍。而且,跑步赶路开地图的玩法也没啥新意,即使15级后可以使用御剑飞行,本质上也只是飞得快一点的坐骑,并没有让人眼前一亮的设计感。
最离谱的是,本作竟然还缝合了自走棋等其他游戏的玩法,虽然没啥创意也并不好玩,但你就说游戏内容丰不丰富吧。如果抛开缝合的割裂感与质量问题,本作的玩法还真说的上是量大管饱。
本作的画面也是重灾区。很难想象,2025年还能有这种画面质量的游戏。建模粗糙不说,光贴图质量就能被市面上绝大多数游戏甩出十条街。喜欢我开到全高也救不了的游戏画面吗?搞笑的是,即便全高画质下的画面效果仍堪称灾难,对手机的机能要求却一点也不低,掉帧卡顿时有出现。
此外,本作还有很多槽点,比如开局送的帅气坐骑需要升级解锁御剑后才能用,没做游泳动画于是角色接触水就会强制骑上一个莫名其妙的坐骑,还有最经典的世界boss,帮别人打完自己却不能抓,约等于打白工。
然而,本作也并非毫无可取之处。正如上文所说,本作的游戏内容相当丰富(别问为什么丰富),光是体验所有不同玩法就能消磨掉很长时间。而且,仙剑经典角色都可操作,虽然要抽取,但还是满足了仙剑老粉的情怀。序章更是历代主角团共演,使老粉大呼过瘾(虽然结局不怎么好)。
总之,如果你是普通游戏玩家,那么《仙剑世界》并不适合入坑;但如果你是仙剑系列老粉,想要在便捷的游戏体验中满足自己的仙剑情怀,享受“游戏全家桶”的乐趣,那么《仙剑世界》一定会满足你的需求。