目前在非匿名指令中,有着多种阵容流派的组合方式,其衍生自游戏的多种机制状态之中,大致可以分为:同调、中毒、灼伤、传导、夹击六种主流阵容。
同调队:
带有同调机制的角色有嗜、弦、拉斐尔、丧钟、零六
而主流队伍的搭配为嗜、弦、拉斐尔、诡蛇,其中诡蛇并非一个专门针对于同调队的辅助角色,极强的卡巴拉能量附加能力让诡蛇可以在多个阵容下进行推条。
同调队主要的思路便是通过同调层数的叠加换取极高的爆发能力,利用嗜或者丧钟的AOE能力快速清掉敌人。但缺陷也十分明显,同调队在面对拥有清除buff能力的敌人时战斗力会大幅下降,无法将同调能力叠至最大化。
中毒队:
带有中毒机制的角色有朱莉、亚斯塔露、椿、黑剑、莎拉维尔、瘟疫
主流队伍搭配为亚斯塔露、椿、黑剑、弦
亚斯塔露可以根据叠毒层数来打出极高的爆发输出,这个思路和同调队有些类似,主要作用是补足队伍的爆发输出,椿则是队伍中的辅助+叠毒角色,并且可以大幅延长中毒的持续回合数,黑剑可以说是中毒流派的专属角色,机制死刃提升目标收到的中毒伤害,弦则是辅助增伤给椿以进行爆发,由于毒伤的层数是根据施加者面板而非引爆者面板计算,所以这里的buff要给到椿。
灼伤队:
带有灼伤机制的角色有夜骑士、凯欧斯、末日、诡蛇、巨斧、所罗门、奇斐、安络先、薇
主流队伍搭配为凯欧斯、奇斐、诡蛇、所罗门,想要凑齐灼伤队阵容相比其他阵容而言容易许多,凯欧斯和夜骑士均位于游戏的新手池中,拥有100%的获得率,而其他辅助角色也比较容易抽取,而获取难度下降带来的也是灼伤队强度并算不得顶尖。
灼伤队通过给敌人叠加灼伤的debuff来不断提高输出能力,队伍整体倾向于单体攻击,凯欧斯在对boss场景中常常有最高的输出表现能力,而其他三名角色则以叠灼伤为主。
传导队:
带有传导机制的角色有巴尔、建御丸、芙尔、阿尔戈、努比
主流的传导队搭配采用建御丸、零六/拉斐尔
传导队的机制较为特殊,因此并不直接推荐四人队伍,传导是通过为敌人附加传导状态后再对其造成伤害,可以使被同为附加传导的敌人收到相同伤害,传导的敌人数量越多,则伤害上限越突出,而建御丸是传导队的核心角色,可以提供大量的传导debuff,随后由零六或是拉斐尔对目标施加一个易伤debuff,其他位置则选择巨灵、朱莉等主C角色配合增伤辅助来完成最后的伤害输出。
夹击队:
目前非匿名指令中玩家认可度最高的高强度阵容大概就是夹击队了,夹击机制可以让队友在一回合内进行多次普攻输出,带有夹击机制的角色有:巨灵、夜骑士、诡蛇、鬼驭。
夹击队主流阵容为:巨灵、夜骑士、诡蛇、奇斐
巨灵是夹击队最主要的核心C位,他的得意技可以为队友提供一个普攻带百分比额外伤害的buff效果,配合夹击队的多次攻击,通过多次百分比伤害打出极为恐怖的伤害,敌人越强这套阵容的输出能力也就越强,并且诡蛇和奇斐的普攻在实战中都可以提供一定的debuff效果,让夹击队成为了非匿名指令当下版本的最强阵容。