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非匿名指令表现如何?值得玩吗?

11月25日,一款名叫非匿名指令的回合制策略手游正式开放不删档内测,由哔哩哔哩游戏研发并发行,在首日便取得了不错的评分。

非匿名指令表现如何?值得玩吗?

该款手游在画面上受到了大部分玩家的好评,其主要原因就在于,游戏内的角色立绘十分精致,且在角色释放大招时不同的专属动画,也更能将每一位玩家带入到游戏当中,此外,这款手游中独有的“变身”系统,也让每个角色变得不一样起来,战斗中触发变身状态,可以观察到每一位角色的另一种形态,施法效果也会发生改变,从某些角度来说,像是换了一款游戏。

但这款手游在玩法的可玩性上很差,对比同类大作,亦或是依旧活跃在市场上,多个知名游戏厂商前几年所推出的手游当中,难以相提并论,个人认为,目前的二次元手游应该是在玩法上走到了极致,创作思路受到禁锢,非匿名指令的团队成员也无法做出更多的创新,只能在固定架构中,加入一部分与游戏背景设定相关的机制,如灵纹解放系统,如剧情自定义选择机制,前者也就是我们上面所提到的变身系统,加强角色属性,技能强度的同时,在带给玩家的整体观感上也会有着较大的变化。

而后者,则是经常出现在主机游戏中的一种设定,让游戏有着更多的结局,让玩家有着想要重复游玩的体验,而非匿名指令手游并没有做的这样复杂,在固定游戏结局,以及大体剧情走向的同时,加入选项提供性格属性系统,玩家在选择不同对话时更改主角的特点,令其成为玩家当前游玩账号的专属标签,主要用于交友。

此外,游戏的大部分内容都在其养成系统中,什么刻印,纹章,命运等一系列,看似比较复杂,实则一一对应角色的等级,进阶等级,装备,只不过就是换了一种叫法而已,我们所担心的原材料获取问题,后续培养问题,也仅仅是一时的游戏体验,该款手游包含大量的基础材料掉落副本,搭配游戏内自带的一件扫荡,快速通关等选项,想要让阵容成型,无非就是时间的多与少了。

当然,这是在你有庞大卡池的前提下,游戏所要完成的目标十分简单,但如果你是一名平民玩家,可能状况就有所不同了,或许跟我一样,玩了这么些天,每天都肝满任务,拿满游戏所赠送的福利,我还是没能集齐4个五星级角色,更别说后续的进阶了(为角色进阶固然可以解锁独特的被动技能,令角色强度倍增,但所花费的是一张与进阶卡相同的卡牌),在现阶段游戏设定的卡牌爆率和福利赠送的基础下,普通玩家根本不可能对多名角色连续培养,想要完成这个目标,只能氪金

从各个方面来讲,非匿名指令作为一款回合制策略手游来看,传统的游戏玩法中包含一部分创新功能,优秀而不俗套的游戏画面与角色立绘更是加分项,但惨不忍睹的卡牌爆率和难以培养的后期养成系统让所有玩家钱包瑟瑟发抖。

总结:如果你游戏荒了,可以在近期的内测阶段下载游玩一下,还是蛮不错的,但别氪金,也尽量别当主力手游去玩,很容易会掉进一个又一个氪金的坑里。

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