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3a大作多少帧数才能流畅玩,60hz够用了吗

帧率,是所有游戏玩家都在游戏上追求的一种标准,我们经常能够看到很多人在与别人比较电脑配置的时候,也会带上自己游玩xxx游戏的帧率表现,这种情况往往发生在3A大作的讨论区里,问题来了,游玩3A大作时,多少帧率才能算是合格?市面上流传较广的60hz屏幕够用吗?

3a大作多少帧数才能流畅玩,60hz够用了吗

首先,我们先来看一看屏幕中,hz的概念:

通俗点来说,我们所看到屏幕中流畅的画面是由一张一张图片拼接而成的,而hz这一词语,代表的就是当前屏幕每秒钟刷新图片的频率,频率低的时候,玩家所游玩游戏时上传的文件信息不能被及时的通过屏幕给玩家带来新的反馈,图片和图片之间的场景变换有着较大的区别,这样就会给玩家营造一种“卡顿”的错觉。

所以,当屏幕的刷新频率越高,我们就能体验到更为顺畅的游戏画面,同时也会让我们有着更多的可能打出更加亮眼的游戏操作。

理论上是这样的,但现实中,每款游戏对于玩家的硬件要求不同,诸多玩家会因为自己所使用主机硬件的原因,在游戏中并没有比较流畅的体验,而此时,即便我们使用的更高刷新频率的屏幕,也只是提高了我们可以运行游戏之后流畅体验的帧数上限,并没有优化我们的帧数下限,所以更换屏幕并不能够更改我们的游戏体验。

话虽如此,但只要我们的游戏帧数达到60帧,就算是初步满足了一款游戏最为基本的流畅体验。

因为从很久之前开始,老款屏幕为了满足人眼对于屏幕闪烁的挑剔,发现60hz就是人眼不会发现屏幕闪烁频率的最低刷新频率,所以,一直延续到了现在,60hz也就成了我们对于屏幕刷新率最基本的要求。

在硬件达标的情况下,我们在运行一款游戏的同时,受限于显示器刷新率的原因,帧率稳定在60hz,也就是60hz刷新率能够长时间稳定,这样就能有着流畅的游戏体验。

当然,还有一种情况,当我们的主机硬件并不能够满足游戏的要求,游戏内的帧率一直在55-60hz内有着较小的波动,即便最高帧数维持在60hz,但这种不稳定的状态也会影响到游戏的流畅性,给玩家造成一种操作延迟,卡顿的现象。

此外,一些游戏的优化不错,30hz的刷新率也能让玩家有着丝般顺滑的游戏体验,但这些游戏一般都对玩家的操作没有太高的要求,画面不会大幅移动,再加上帧数一直稳定在30hz,所以会给玩家营造出一种,30hz>60hz的假象,而在一款竞技类游戏里,玩家的操作变多,30hz和60hz,那完全就是质的差别,操作延迟不说,画面大幅异动产生的各种卡顿现象也会让玩家难以正常游戏。

总结:大部分3A大作需要30帧才算是基本的流畅,如果想要更进一步,最低最低需要玩家的显示器和主机硬件能够维持游戏帧数稳定在60hz,如果你的主机刚好达到这个要求,那么恭喜你,只要不玩镜头晃动幅度较大的fps类游戏,其他所有游戏都是可以畅玩的。

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