作为一款23年4月末刚上线的新RTS类游戏,战火与永恒由于其独特的画风和精美的画面吸引了不少玩家的目光。由于在它登录国服之前已经提前在国际服上架一阵子了,很多玩家都已经摸清了游戏的玩法和物价,所以关于这款游戏氪金力度特别猛的说法一直不绝于耳。在国服实测体验后,我只能说,游戏的氪金力度确实很大,但不氪金也是可以玩的,只要不去主动找人PVP就好。
游戏内的氪金点主要在以下几点:
武将
无论是什么策略游戏,策略都不是主要的,最主要的是部队的统帅。战火与永恒就非常好的印证了这一点,一个培养得当的金色将领能一夫当关,独自抗衡两三万的步兵。
游戏内的抽武将的资源也非常的贵,单抽需要消耗300宝石,合人民币18块钱,而且几率也很低,只有百分之零点几的概率。还会不定期的开放一些稀有武将池,奖池里全都是极品属性的金色武将中的佼佼者,是真正后期的核心战力。
可惜这种奖池都没有保底,平民玩家除非气运爆棚,否则注定难以逾越这一道天谴。而且即使抽到了也不是那么简单就能养成的。每个金色武将都有七个星级需要突破,每次突破需要60个相同武将的碎片,而在奖池中抽到相同的金色武将每次只会给五个碎片。
这也是为什么说这个游戏氪金力度特别猛的原因,一个七星的金色武将至少得五位数起步,五个武将才能组成一个满编队,想要靠肝来达到全队毕业几乎不可能。
资源
游戏因为升级建筑,研发科技和训练士兵都需要消耗大量资源。因此氪佬们就会直接去商城买海量的额外资源供自己发展,无形中进度就要比平民玩家快了很多。兵营的等级高,自然部队的战斗力也猛,平民玩家遇见比自己高出一个大段的部队,基本没有抵抗能力。
加速
游戏内的加速主要有两种方式,一种是通过公会成员的援助,每次减免一分三十秒。第二种就是加速的道具了,在商城内明码标价的出售,一个8小时加速的价格是800宝石,相当于人民币50元左右。后期升级建筑动辄五六天甚至一个礼拜,如果没有加速道具,恐怕连氪佬们的车尾灯都见不到。
PVP
打仗打的就是财力,这句话在RTS类游戏里是绝对的真理。游戏的公会战和大规模的团战对部队的损耗是巨大的,“恰好”部队训练的速度还非常慢。既没有部队保护,又想不被掠夺资源,只能开城池无敌保命了。
24小时的无敌售价是500宝石,合人民币三十块钱;就算训练好了部队,想开点buff给部队强化一下,不好意思,也是收费的:部队1小时的5%攻击力加成售价是200宝石,约为12元人民币。
一场规模庞大的战斗持续个三五天简直再正常不过了,经常是刚把士兵全耗光,又马上开加速训练出一组部队提刀再战。没有点资产护体,怎么跟人抢地盘?
结语:
战火与永恒中的战斗是非常频繁的,很多大的城池因为产出的资源丰富,更是频频易主。不夸张的说,一个氪金大佬可以在一个0氪金公会的围攻下独自守住一座城池。不氪金当然也可以玩,不过只能是独自种地,参与不了挥金如土的PVP了。