在星骸骑士这种SLG类手游中,科技发挥着无比重要的作用,一是可以提高我们资源的产量,让我们有一个比较到位的后勤补给,无论是升级建筑,还是补充兵力都不用愁资源,二是可以增强兵种等级,战力,让我们获取胜利更加简单。
该手游中,科技主要分两个方向:基础建设类科技,基础军事类科技。
这两种科技共用一个研究栏,我们不管点哪一栏都需要花费大量的时间,所以,在前期制定一个消耗时间少,收益高的科技研发方向是必要的。
游戏前期,主线任务会要求我们在基础建设科技中点出黑晶解锁科技(前置要求:解锁粮食采集Ⅰ,部队负载Ⅰ,钢铁采集Ⅰ),按照任务提示完成即可,能够拿到很多的研究加速卷,随后,基础建设类科技暂且不点,放置等待游戏中期。
将前期所有的重心放到基础军事科技一栏中,最好前期就要达成各种Ⅱ级兵种科技,因为在该手游中的兵力系统是一种全新的设定:我们所生产的士兵并无兵种之分,只有阵容上阵不同的主将,其所携带的士兵会转化为与主将相同的兵种,简而言之,就是生产之初无属性,上阵之后才有属性,在不确定我们第一张主卡是什么兵种的时候,优先将近卫,先锋,装甲三栏科技点到二级,让我们前期的紫卡所用兵力有一定的强度,至少能够保证我们多数副本都能顺利通关。
时间如果比较充裕不追求基地发展的话,可以在后续的时间点出行军速度科技,可以在前期资源不充足选择打野时,收集资源的效率加快,这时,也差不多到了游戏中期一个看重基地发展的阶段。
基础建设科技一栏中,因为我们之前就解锁了黑晶科技,所以它开的三个分支,我们都可以继续点,如果你的基地等级≥八级,优先点出资源保护科技,它会在我们受到攻击时保护部分的资源不受损害,以便我们东山再起。
后续点出部队负载,研究加速两大科技,前者可以让我们的阵容在每一次出征时携带的兵种数量变多,所能直接用到的战力更多,当然,这会对我们的后勤给出较大的压力,研究加速则能很好的解决这个问题,增强了训练速度的军营能够很快的响应每一次战斗。
后期的话,基础建设方面点满粮食和钢铁产量即可,这两种资源为主力资源,黑晶的话有官方活动福利掉落,后期一点也不缺,反倒是粮食和钢铁比较缺。
基础军事科技就点自己主将兵种科技,时间加速道具比较多的话,除飞行以外的其他三个兵种属性加成科技全点满即可。
总结:前期除了主线要求解锁的基础建设一栏的科技之外,其他所有的时间加速道具全部投入到军事一栏中,用于解锁更高等级的士兵提高阵容整体战力,开荒更简单,中期增强部队负载,令研究加速,打资源更快,生产效率更高,后期的话拉满兵种等级,粮食资源和钢铁资源等级即可。