现如今手游在数量上虽然是越来越多了,但有很多玩家却觉得现在的手游越来越不好玩了。以前是没有时间玩,现在有时间了却提不起半点兴趣。是玩家的品味变高了,还是手游真的不好玩了。尽管玩家对于手游的要求变高了是事实,但这并不是主要原因。
现在的手游越来越不好玩的原因
1、同质化严重
实话实说,现在的手游只是在数量上有了大幅度的增加,可在内容和玩法上不说是复制粘贴吧,但也差不太多。手游同质化严重是一个客观事实,也是让玩家感到不好玩的主要原因。毫不夸张地说,只要你玩过某一个类型的一款手游的话,那基本上这个类型的手游你都不用玩了。因为玩过一个就相当于玩了一百个,之所以会出现这样的状况,归根结底还是因为现在手游同质化严重的原因导致的。特别是当你兴冲冲地去玩一款所谓的新手游的时候,玩过之后才发现是换汤不换药的老游戏。经历过这么几次之后,你当然不会再对那些所谓的新游戏抱有期待。
2、在玩法上更偏单机化
现在的手游,虽然是正儿八经的网络游戏,但在玩法上却越来越偏向单机化。不是说单机玩法不好,只是不符合玩家玩网游的初衷。跟好友一起玩,在游戏中结交新的朋友,相信这是很多玩家会选择玩网游的原因。而现在的网络手游却在玩法上趋向单机化,少了社交性和玩家间的互动,这也是导致它变得不好玩的因素。
3、肝度高
为了强行增加玩家的游戏时长,现在的手游不仅有着冗长的内容,而且还有着许多食之无味,弃之可惜的所谓福利活动,这就导致游戏的肝度变得越来越高。特别是对于一些平民玩家和零氪党来说,他们要是想赶上氪金玩家的游戏进度,那玩起来简直比上班还累。肝度过高,时间一长,玩家对于游戏的热情也就消磨殆尽了。
4、氪金重
现在的手游不仅肝度高,而且氪金也很重。就算你是重氪玩家,用不了多长时间,游戏版本一更新,你还得氪金。没完没了的氪金充值,如果不是土豪和大佬,普通玩家是很难承受的。还有,平民玩家和氪金玩家的差距过大,这也在事实上劝退了一大部分玩家。
总结:
感觉现在的手游越来越不好玩了,主要是因为同质化严重,在玩法上更偏向单机化,肝度高,氪金重。当然,这也跟玩家对于手游的要求和品味变高了有关系。如果能够多一些创新,给玩家带来耳目一新的感觉,同时加强社交性和互动性,并且减负和调整平民玩家和氪金玩家间的差距的话,相信玩家们能重燃对手游的热爱和激情,也只有这样,手游市场才能健康长久的发展,也才会出现更多更好玩的手游。