要说最近火爆全网的游戏非黑悟空莫属,甚至说他火出圈了,也不为过,看看抖音上随便一个主播直播,这个游戏都能十万加在线,各位网游爱好者们,等了数十年,终于等来了国产的真正的3A级大作,但唯一遗憾的是,这是一款单机游戏,并且还能在手机上玩,这就令游戏玩家们很遗憾,同时也出来一个声音,为什么国内其他游戏大厂做不出3a游戏,而是游戏科学这个名不见经传的小游戏公司,率先把3a游戏给弄出来了呢。
国内游戏厂商为什么做不出黑悟空神话这样的3A级游戏我看有以下几个原因。
第一点,天下熙熙,皆为利兮,天下攘攘,皆为利来,现在的诸多游戏厂商都被抹布蒙蔽了双眼,他们都是上市公司,更看重的是利润,而不是品质,也不是荣耀,即使是黑悟空神话这样的游戏都被央视点名表扬了,这些不要脸的也毫不在乎,甚至网上还传出一条这样的声音,黑悟空发售一星期就卖了150亿,就收回了成本,然而,王者荣耀两天就能赚这些钱,可见网游是多么的赚钱,开发这种3A级单机游戏是多么的吃力不讨好。
这款游戏在我的记忆中,三年前就不断的放出各种试玩版本,现今三年过去了,才正式拿出来卖。可见,开发周期之长,耗费人力物力之多,国内的其他游戏厂商才不愿意干,这种周期长,回报少的项目,他们更愿意的是什么游戏火就拿来换个皮,不到半年时间就把游戏推出去圈一波钱。
第二点,我们在3A级游戏大作开发上那样的经验少之又少,虽然国内网游市场已经有20多年的历史,但对于3A级游戏的开发完全还是一个小白,并且这方面的游戏开发成功的经验少之又少,就拿黑悟空来举例,他是借着天时地利人和硬顶出来的,要不是这几年国内网游市场圈钱严重,大家才不会注意到他,更不会对他格外瞩目,另外,适合开发游戏的名著西游记也就这么一个西游记,要不是他顶着西游记这个耳熟能详的题材,相信也不会如此火,所以说想开发一款3a游戏,对于国内游戏厂商来说,困难还是太多,很容易造成费力不讨好的局面,游戏开发出来不赚钱也就算了,如果再弄出一个抄袭模仿换皮儿的口碑,那对于公司来说,对于这个公司的其他游戏来说,都是一个打击。这些躺着赚钱赚惯了的游戏公司是完全不敢冒这个险的。
并且据小编调查,3A级游戏大作大多都是单机游戏,而国内的受众群体更愿意玩联机网游或者是手机移动游戏,黑悟空就是这么火爆吧,预计太就赚个十几亿左右,而开发一款能存活3,5年的网游,至少是它十倍的利润。最重要的还没有游戏公司能开发出3A级网络游戏,就我们这怂成狗的游戏开发公司,他们更擅长的是模仿,最不擅长的就是标新立异。
第三点,缺乏人才,还记得前一阵子爆炒的AI吧,说是AI能改变我们的生活的方方面面,尤其是游戏这方面,AI都要把人工给淘汰了,包括那些建模师,绘画师等等,这说明什么呢?说明国内的游戏公司更愿意用机器代替人类,这样不但可以大大节约成本,还可以替代人工的创意,这也说明了我们国内游戏开发方面创意太过缺少,这方面的人也缺少,都在中规中矩的做事,中规中矩的打工,而制作一款3A级游戏,不但要画面精美,剧情方面也是要引人入胜,这就不是机器人能够代替的,这就需要人才,而国内游戏厂商最不擅长的就是保留人才。所以说他们没有这方面的储备,自然也不会去开发这样的游戏。
还是从黑悟空上面举例,这款游戏的场景布景包括寺庙,海边,壁画等等,都是去山西,敦煌等等名胜古迹的地方,实际采的景象,并且后期游游戏字画师巧妙的融入到游戏当中的。这就需要花费大量的时间,或者是与相关方面的人员合作,才能完成这项工作。这可不是AI能够做到的。
思维也好,经营模式也好,一种思想或者是意向,一旦决定是很难轻易改变的。也许有些游戏公司想做出一款火爆全球的3A级游戏,但是它公司的组成部分,它下边的制作游戏的工作人员不支持他这样做。这里的不支持是指这些人根本就做不到。
总结,国内游戏大厂为什么做不出3A级游戏大作?第一个是因为照比快餐网游来说,钱赚的太少。第二个是完全没有相关经验,第三个是没有相关方面的人才储备。总之就是说缺少这方面的土壤,这个土壤是沁到骨子里的,沁到血液里的细微处的一些东西汇聚而成的一股力量,国内的游戏厂商暂时还没有这股力量。