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《一念永恒:少年追梦》战力时高时低,是系统bug还是什么原因

在《一念永恒:少年追梦》手游中,经常会有玩家吐槽战力下降的情况,对此玩家诸多不满以为游戏出现bug,实则不然。

《一念永恒:少年追梦》战力时高时低,是系统bug还是什么原因

现在就来揭秘可能影响战力的原因:

1.上阵修士的轮换

出现修士轮换的可能在于游戏中进行某个玩法的时候,进行更换后未及时进行替换,例如像水泽观想中,每个关卡设置了通关的前置条件,需要满足才能拿到对应的奖励,这个时候往往原队伍的条件不足,需要进行替换修士上阵满足条件。以及像王兽秘境中非常考验修士的强度和配合,特别是第三关打boss阶段,可能需要有自带特殊效果的修士进场,如控制类,恢复类的修士,才有更多通关的可能性。所以在游戏中替换修士的操作是非常常见的,也是战力变化最明显和容易对玩家造成视觉误差的常见情况之一,这个时候可以检查修士队伍变化来调整即可恢复原战力。

2.布阵的一键上阵功能

这个功能是作为新手玩家常用的功能,觉得非常方便,实际上采用这个功能后,是容易导致战力下降的,这个是系统自动进行上阵修士,选取战力高的修士上阵,如果原修士队伍是比较适配的,但是某个修士战力并不是前6,通过一键上阵后,可能会出现战力上升的情况。而最受影响的就是魂灯类的变化,例如:可能出现杜凌菲配套的魂灯结果跑到宋君婉身上去了,而由于攻击加成效果的变化可能会导致战力下降的情况发生,这个是非常细微且隐藏性非常强的,难以被发现,而玩家找不到原因的情况,往往是因为在这个方面,毕竟修士阵容并没有改变。所以对于一键上阵功能并不建议使用,容易导致阵型错乱前排修士变后排,脆皮修士前排抗伤;精准提升的修士人物属性下降;适配修士下阵,战力高不适配的修士上阵的情况发生。

3.灵兽上阵的不同

这个是有点类似于第1点,可能由于场景挑战的时候,本来常用的灵兽没有的,在特殊挑战的时候进行了轮换,也会影响战力的变化。

4.有可能存在的误操作

这个主要“归功于”自身原因,例如像法器系统中,在进行更换法器的时候,有可能需要将原来的法器进行分解,而分解的时候,替换错误导致分解时将需要更换的法器和原来的法器都一键分解了,由于每个法器的属性都是不同的,所以战力也有所不同,这个时候更换的法器进行升级后,等级不同就会存在战力下降或者上升的情况。

5.记忆错误或者游戏出现bug

玩家可能下线后记错了战力,那么可想而知战力肯定会有所不符。当然,游戏也有可能出现更新后数据调整导致的战力下降情况发生,这个则是属于游戏bug,是可以联系客服进行反馈的。

可以看出,《一念永恒:少年追梦》中出现战力下降的原因,主要还是自身因素导致的原因比较多,所以在了解到可能哪里出现问题后,就可以对症下药,重新调整即可。

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