《一念永恒:少年追梦》作为最近刚公测的手游,在“一念永恒”IP的影响下,关注的热度还是比较高的,而作为一款卡牌手游,游戏中对零氪玩家是否会寸步难行,还是只能氪金改变命运呢?
在游戏中,氪金的地方还是有很多的:
1.例如像和遮天联动推出的限定修士叶凡和狠人大帝,这个是玩家最开始接触的氪金点,不过通过氪金后出的这两个修士,确实是厉害的,起码前期副本、活动上玩起来会比较爽和顺畅,而且这两个修士也是目前的T0级修士,可以说是物有所值,最起码不像别的游戏花了钱还感受不到“大佬光环”。
2.还有战令礼包、等级礼包,首充和月卡等,这些都是比较普通的氪金礼包,属于比较常见的日常充值活动,基本上也是常规游戏的“老调重弹”,没什么新颖性。
3.而游戏随着发展推出的充值活动反而更具吸引性,像心愿招募、一缘一会这样的活动,针对性就强很多了,一个是获得主要修士(宋君婉、通天杜凌菲等等)的渠道会简单很多, 一个是获取橙色稀有的合击技。相对来说氪金在后面的活动反而更加划算,性价比相对更好。
通过以上的充值礼包可以看出,游戏氪金还是比较厉害的,一个是新开服的时候,前期游戏角色各种系统都比较差急需提升的冲榜阶段,一个是游戏进程推进下,出的层出不穷的各种活动礼包,玩家想要变强,就要为此买单,很多时候一个一个648下去,不知不觉就充了好几K。
虽然礼包的吸引力确实很强,但是对于零氪的玩家来说,不充值也是可以玩的。
游戏官方准备的福利还是不错的,也是能够通过剧情的指引,规规矩矩完成任务,将各系统玩法的强度提升起来,每天的日常任务对于战力的提升还是非常大的,对于氪佬来说虽然可以快速培养出队伍的强度,可以优先使用T0修士和好的合击技,但是这样一来一方面限制了队伍的发展离不开强力英雄,需要提升充值就不能停,导致钱包压力很大。而零氪玩家就没有那么多考虑了,只要考虑强度高的能打出联动伤害的修士上了之后,例如像杜凌菲和宋君婉,就可以多样性的进行组合了,在阵容的选择上更多,这样意味着有更多的可能性。除了游戏本身的福利外,在日常活动中也是有很多兑换碎片的渠道,每天通过肝一下参加活动和挑战关卡,也是可以针对性的将修士提升起来,修士的星级提升起来后,强度也会有质的飞跃。
所以,普通的修士也是有春天的,游戏后期,还是得看队伍配合和技能间的羁绊产生化学反应。
可以看出,《一念永恒:少年追梦》手游,氪金程度取决于玩家想要站的高度,想要冲榜的情况下,氪金的强度会很高,往往需要持续充值,还要保持游戏中的日常任务的完成度,不然容易被玩家慢慢跟上来,反而对于零氪/平民玩家来说,游戏更耐玩,有更多的养成乐趣。