如果说一款网游的画质、角色精美度、打击感、操作手感结合起来,端游的剑灵敢称第二没人敢称第一。就算拿到2019的今天来比较,剑灵也是完全碾压其他所有端游。
当韩国研发商宣布剑灵革命手游上线之后,可是让小伙伴们兴奋好久。这是一款史诗级的手游,各个方面都比较出色。那么我们就来看看这款最受玩家期待的剑灵手游具体表现如何吧。
1:游戏画面
剑灵革命的客户端只有1G多点,但是数据包比较大,安装之后将近4G。不算大的客户端给我们的惊喜是震撼的,最高画质下,画质几乎完美的重现了端游的水准。技能特效也都完美的移植了过来。
刚开始选择角色时,捏脸的系统的选项被阉割了不少,可能是因为手游屏幕小的原因。但是进入游戏后可以看到角色拉近之后背景可以设置成虚化模式,让爱拍照的小伙伴惊喜不已。尤其是进行龙脉传送飞行的教学关卡,远处的山峰流水,天上的云彩都表现得淋漓尽致。
2:剧情
说到剧情,剑灵革命可谓是完全的还原了端游,几乎一模一样。出生地依旧是无日蜂,还记得那个油腻的师姐吗?(手游版由于还没引入国内,并没有和谐)不过让人难受的是我们还要再一次的经历洪门的灭门,师傅、华仲师兄的死,再次给我们心里带来了冲击。多想把病重的师兄救回来啊!这可能是剑灵玩家心中永远的遗憾。
3:操作模式
由于移植到移动端,操作模式发生了大幅度变化,连招也相应的变简单了很多。触发某个连招的时候,会在技能区域闪现可以连接的招数,端游用两只手操作释放的技能,在手游中完全可以只靠右手独自完成。
需要值得称赞的是合体技能的触发提示,比如双击倒、双眩晕,需要两名玩家一起释放相应技能,在手游中,触发可以合击的时候,会在游戏屏幕正中间出现一个很大的圆形按键提示,对于某些难度超高的副本完成起到了至关重要的作用。
4:打击感
打击感没的说,拳拳到肉,刀刀见骨,当然这是夸张的说法。剑灵革命的打击感十分强,特别是选择拳师职业的时候,打到怪物或者人物身上配合音效和画面的轻微晃动,给人感觉像真正的打到了东西,完全不像剑三指尖江湖那样像在打空气。(咳咳,无意冒犯)
5:其他
其余一些杂七杂八的就总结在一起说吧,剑灵革命除了做主线刷每日打FB,其余时间都是在刷怪中度过的,有一些成就需要完成相应怪物的千次击杀或者万次击杀,总的来说就是肝,但是并不是很氪金。游戏有内置的自动寻路和自动挂机杀怪,只要买好药品就可以一直挂着了。
结语:
把剑灵:革命归结为史诗级手游一点都不为过,除了龙族幻想,还真没见过哪一款手游的画质和打击感能这么好。
比较遗憾的是,这款手游并不是NC出品,只是卖的一部分版权。由韩国另一家并不是很知名的公司研发而成。国内正版授权的剑灵系列已经被腾讯签下,但是里边并没有剑灵革命这款游戏,何时能玩到国服还真是遥遥无期。