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养成卡牌回合制手游,奥奇传说手游评测

奥奇传说是由百田公司制作的游戏,发布于12年4月,百田将奥奇传说的用户锁定为7至14岁的孩童,为此还特地发表在4399 7k7k等众多游戏网站。

养成卡牌回合制手游,奥奇传说手游评测

事实证明,奥奇传说是对的,在那个时候的4399 7k7k大部分精品游戏都是从国外搬运的,有的语言都没有改为中文,奥奇传说称风而起,一路高漂,当时的奥奇传说一共有三百个服务器,每个服务器可以容纳两万的流量。那个时候它火到什么程度呢,三百个服务器至少饱满一百个,也就是日流量两百万,一个网页游戏能做到这种成绩实在难得。

时于今日,它的手游端也开始了内测,本人有幸也是拿到了一个激活码(还是vip)。

不同于端游的是手游的精灵风格更加的飘逸,有些自在逍遥的韵味,各式各样的精灵展现各资各彩的人物印象,比如诺亚,仅仅是从一个官方放出的视频便能看出诺亚本事生于平凡,但因黑暗势力的入侵导致大陆死的死伤的伤,为了拯救于自己的好友与大陆,邀请其它四王竭力战斗,可最终世界还是毁灭了,不甘于孤身一人的诺亚心中死灰,最终强行运用时间力量改变了时空来到世界毁灭的前夕,而改变时间的诺亚也将死去,最后,诺亚来到时间的尽头,这个时候就需要诺亚的救世主出来了,没错,就是你,小奥奇(笑)

奥奇传说采用了回合制的战斗方式与端游无二,可视角从侧方视角变为斜上方视角,有些许不习惯,特效非常的炫酷,当年那会玩这游戏就是为了特效,传说精灵释放超必杀时覆盖全屏的那种感受,更有强大精灵覆盖全屏时的特效是把一个星球斩断(斩星球的是泯灭龙尊,这个是传说芒),视觉冲击力无匹,强!

奥奇传说的精灵只能通过经验果升级,完美还原了端游早期时宠物的升级机制,而在奥奇传说想要获得更加威武霸气炫酷的神宠,需要提高到一定训练师等级才能有资格挑战更强大的精灵。

正所谓始于端游,脱于端游,青出于蓝而胜于蓝,奥奇传说在宠物的养成机制上,取消了星神系统,将天赋系统原本鸡肋的部分改为天赋取决于等级上限,并设置了全新的装备系统,能够大幅度增幅攻防血速。

精美的画质,细微的立绘,每一帧剧情都可以当做壁纸,仅仅几个小时的体验就让我多了一位女神。

有一点非常差评,就是奥奇传说前期精灵都靠抽卡来得到,我特意充了一点钱来抽卡,抽了十几次,全是保底,我以为我运气不好呢,一看论坛,全是保底,一个欧皇都没出来,希望官方能够稍微调整一下倍率,好歹充了一两百了,人家零充四个传说(零充第一天最多抽二十次)我抽了一百多次了才八个传说。可以,不愧是可以和腾讯网易并列的老坑,我愿称你为最强。

而目前的奥奇传说不确定会不会延续老路走上通灵师的道路,但奥奇传说开放出了控制流派,爆发流派,群杀流派,回复流派,点杀流派,反伤流派,连击流派,伤害加深流派,已经将本来千变万化的十大职业的组合方式更加多体化,而更富有包容性的英雄技更是将职业与流派融合起来。各个流派百花齐放,千百技能相互叠加。

炫酷的特效,精致的立绘,多变的阵容,精髓的剧情,正义的使命,伙伴相随作战,这,就是奥奇!

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