氪金乃游之常情,一方面能使玩家快速变强,二方面还能为游戏厂商增加收入,再用于玩法研发,形成一个良心循环。
但只要是循环就有被打破的可能,这依赖于循环上每一个关键节点的作用,比如手游突然出了个送福利的活动,玩家一看到不充钱就能获得想要的,那就不就此物而充钱。短期看这样会减少厂商收入,但对玩家的影响确是极其正向、积极的,保证存量玩家的满意度也能进一步发展增量玩家。就像下面这几款,老玩家玩得舒服,新玩家接触式体验也舒服。
1、创世纪神
这是款5v5竞技类型的神话题材手游,竞技之余还可以组队打打副本,整体玩法加起来有点像梦三国和王者荣耀,这种类型手游的最大特点之一就是不氪金也能玩,而氪金只能带来刷副本方面的优势,无法带来技术性的提升,如果仅仅是竞技PK,那充钱就完全不值得的,这也成就了这款手游不氪金的名声。
神话色彩风格下的简单操作,协同超多强大道具与武器为体验带来得天独厚的优势,这些体验也都是免费送给玩家们,与氪金完全不挂钩。
自由交易系统也是氪金至死的克星,不仅仅可以用金币购买装备,超级BOSS掉落的也可以通过交易行来卖掉,在买和卖的过程中还能赚点差价,只要卖价高于买价就行。
2、塔塔星座
塔防和挂机总是形影相随的两种玩法,这款是在两种玩法的基础上融入了星座题材,并以又可玩性非常高的角色养成机制,原创度十分高的剧情和精致画面与技能细节表现给玩家炸裂般的游戏体验。
整体表现值得夸一波,但不氪金就能玩的实际表现当然也非常值得称赞。
首先体验最强的就是抽卡召唤功能,除了免费抽卡之外就是需要氪金才能抽,这是抽卡手游的共性这款采用也无可厚非,但是良心就良心在免费抽卡抽到极品的几率很高,高到你都不想充钱来氪金抽卡。
这样的良心体验真不多见。
另外也主要体现在装备以及英雄的组合阵营方面,像这种塔防手游非常考验玩家对阵营的把控,装备与英雄的匹配程度直接影响战局,所以不氪金也能获得极品装备让英雄有更多的成长空间。
3、凤舞三国
三国手游总是兼顾策略与养成,强调的是其丰富多样的英雄和出色的策略,毕竟三国大势没点精明的策略绝对混不下去。这种设定在三国策略手游中很常见,在这款三国卡牌手游中也是如此。
即时制的形式展开猛烈的战斗,各种三国桥段和美术效果给予玩家心理和视觉的双重享受。
PK场里没有机器人,清一色的都是真人玩家,真人玩家靠的是技术,而不是氪金的多少,于是不氪金就能玩好从这款游戏的PK玩法延伸到了方方面面,其表现是全方位的。
三国的故事有男也有女,对应在手游中就是妹子和帅哥,其获得的方式非常简单,就是简单且不氪金的抽卡,几率高又不花钱,随便点两下就能把武将池给抽空,实在是妙不可言。
总结:
这三款很好的佐证了手游不充钱就玩不下去的谬论,也撕破了厂商以情怀、玩法之名行氪金坑钱之实的面具,是手游中的清流。