浏览游戏圈就可以发现如今游戏普遍有抽卡,奖池限定的机制;特殊道具与众不同的表现,让游戏前的玩家想要的同时又思考是否要氪金抽卡,又害怕氪金少抽不出,氪金多又让钱包缩水。如此情况难免让玩家沉思,抽卡游戏氪金后概率是否变低?我是在被杀猪吗?针对这个问题小编最近收集一下玩家们的想法。
一.为了抽卡氪金后概率会变低
1.首先我们知道根据游戏官方给出的抽卡公告,理论上氪金并不影响单次单抽的出货率,但我们氪金实际上是直接提高了自身的抽卡量。
但是如果这时游戏系统是会根据玩家的充值记录,抽卡量来反向调整玩家账号的出货率,使你沉船,让玩家多充一点,去吃到保底,从而来提高游戏的流水,
玩家会感觉到10连好像还没有单抽几率大,所以玩家会有感觉到充钱之后的抽卡一般要抽到保底或邻近保底才会出货,明明抽卡量变多了,可是出货率感觉并没有上升变化,甚至不如有时白嫖的几抽。
大家游戏中经常能看见游戏官方会给我们发送调查问卷,而问卷中又经常会问到年龄,收入,职业,对游戏的喜爱程度。结束后说本次调查为了玩家更好有的游戏体验,其实可能是官方收集到玩家群体大数据后,为了更好的规划之后活动的氪金点,好掏空玩家的钱包,从而更精准的设计好奖池的保底氪金数额而进行的调研。
二.为了抽卡氪金是不是在被杀猪
这个问题其实每个玩家都有自己的看法,不能一概而论,毕竟玩家与玩家之间的生活水平不同,对游戏氪金消费理念也有所不同。
1.单从游戏抽卡中的保底机制来说不同玩家的理解也不同,有玩家认为吃保底已经是掉进游戏抽卡的坑,保底机制就是杀猪盘。
而也有玩家认为保底机制可以使用有限的充值金额就能拿到稀有的道具,避免氪穿奖池的大量花费,游戏并没有把自己当猪杀。
3.游戏中本身也有特殊怪物或副本,来提供给玩家游戏资源来进行抽卡,毕竟有的玩家选择不充钱,那么游戏时间和精力需要更大的投入,收集大世界资源进行抽卡。
那么这时氪金就是一部分玩家的选择了,氪金替代了大量时间和精力的投入,就可以拥有良好的游戏体验,避免满世界的去积攒资源来抽卡,直接氪金却省事很多。
其实总体说来游戏中的氪金,抽奖,奖池道具,都是为了让玩家拥有开心快乐的游戏体验而存在,因为游戏氪金而为之苦恼已经偏离了玩游戏的初衷。
但人的快乐是无价的。有钱难买爷高兴,如果钱相对不多,但能暂时的满足精神需求。那么他就是值得的。所以是否要氪金就按我们自身的想法就好。