通过现有的常规游戏加速器我们知道,steam并不只有一个国服可以加速,还有什么俄罗斯服,美服,欧服等等,不同的服务器之间其实都有一些细微的区别。
众所周知,steam是一个面向全球开放的游戏平台,也是目前世界上最大的游戏平台之一,并且,也正是因为它面向全球开放,所以它在营销策略上回针对不同地域有着不同的适配度。
语言环境不同:
国区大部分玩家并不能在英文环境下顺利的读懂游戏内容,这时候,游戏是否有简体中文或者是繁体中文的作用就显现了出来,没有简中繁中的游戏大多都在国区火不起来,没什么热度,为适应国区玩家的游戏体验,steam国区采用中文语言,且上面的大部分游戏都适配中文字幕或者是语音包。
游戏资源不同:
部分地区的监管在审核游戏上十分严格,steam为了应对这种策略,在每个区域的steam软件上“ban”掉了一些游戏,或者是直接在当地推出相应的,适合的软件,就比如valve和完美世界同时推出的蒸汽平台。
它也是steam,只不过它是中国版本的steam,上面的游戏没几个,主要原因还是因为多数游戏太过于血腥,过不了审,而蒸汽平台上的游戏,都是成功过审的游戏,二者之间差距很大。
货币不同:
每个国家所使用的主流货币是不同的,像咱们,就是人民币,老美就是美元,欧洲那块就是欧元,所以,steam在不同地区使用,在我们购买游戏时所产生的消费货币也是不同的。
由此,也产生了很多问题。
就比如一个有关于货币和货币之间的常识问题:它们是不等值的。
这种问题也在steam上被逐渐放大,很多玩家钻了货币汇率之间的空子,通过修改自己账号上地区归属地来更改货币交易地区,并以更低的价格购买游戏或者是游戏道具。
举一个比较经典的例子:
Steam上最热门的射击游戏之一:CSGO,这款游戏中会产出大量有价值的道具,steam官方是有固定的玩家交易市场,手机上也有第三方交易市场,通过对比第三方交易市场和官方开放市场的差价,来选定道具,并倒手转卖,大概可以得到6折的steam余额折扣。
也就是说,如果你稍微懂一点这方面相关的知识,通过来回倒手转卖,不嫌麻烦的话,你以60块的成本,就可以在steam上充值100元,或者换为等额价值的游戏道具,再度进行转卖。
这利润是非常惊人的,产生这个问题的原因,就是steam区服之间货币的汇率区别所导致的。
优惠策略不同:
同样的,因为地域不同和国家文化差异,很多国家的法定节假日是不同的,以我们举例,假期方面,我们有暑假寒假,节日方面那我们的传统就多了去了,什么新年啊,植树节,劳动节,七夕,重阳啊等等,我们所使用的国区版本,就常常会因为这些节假日而推出种种促销活动:游戏打折。
其他地区也会有,只不过节假日不同,打折的时间也不同。
总结:steam国区和外区的区别有很多,主要体现在语言环境,游戏资源,货币汇率以及优惠策略上。