在游戏圈有这么一个奇怪的现象,国内的游戏玩家普遍喜欢玩网络游戏,而国外的玩家普遍喜欢玩单机游戏,真的是让人搞不懂,网络游戏多好玩啊,大家一起一天呼呼哈哈的,又有乐趣,又能交到朋友,为什么,老外就喜欢玩单机,而国内的玩家又极度的不喜欢呢。
国内玩家不喜欢玩单机游戏,我认为有以下几个原因:
第一,都说国内玩家喜欢玩网游,不喜欢玩单机,其实这个喜欢程度也是有高低之分的,国内玩家并不是说十分不喜欢或者说讨厌单机游戏,我认为跟这个市场环境有关系,游戏是互联网的产物,由于国内的互联网起步比较晚,刚开始的时候大家的电脑配置都比较低,所以说玩单机游戏有点吃力,大家就都转向了网游,这也是游戏商给游戏玩家的一个误导,总觉得网游出来的早就是要比单机好玩,其实这是个错觉。国内单机游戏玩家也是很多的,只不过游戏机都是老外生产的,它比较贵,也就限制了大部分人群。比如索尼呀,任天堂啊之类的,我上学的时候想买一台就买不起。
第二,单机游戏相比于网游有一点难度,要求一些技术性
网络游戏玩起来还是比较简单的,你差一点儿也没关系,会有朋友带你,而单机游戏则不同,即使是我查找到了攻略,有的关卡我没有技术,也是过不去的。
另外,由于游戏玩家都是年轻人嘛,大家还是比较喜欢炫耀的,网络游戏作为一个变相的社交平台,给大家提供了这个便利,而单机游戏就没有炫耀这一项,又由于玩的人比较少,就很难找到志同道合的朋友,这也就给人一个误区,国内的人都不喜欢玩单机。其实,单机游戏在国内还是有一小撮忠实粉丝的。
第三,网游更对国人的胃口。人嘛,都是群居动物,人都喜欢凑热闹,尤其是我们国人,什么热就玩什么,哪热闹都要上前看一看,这也是网游在国内火爆的原因,不管它好不好玩,你玩我就玩,他玩了我也玩,游戏就是这个样子,再烂的游戏人一多就变成一个江湖了,也就有趣起来了。
记得曾经有一款游戏叫做传奇,也不能做任务,也没有剧情,也没有,副本,就是那么三个职业,你任选其一,进到游戏里就是砍,为什么曾经他那么火爆?最重要的原因就是我和我的同学都在玩,他有意思啊,我们一起去工程,一起去砍boss,参与感比较强。
第四,网游相比于单机更具便利性。
现在的生活节奏快,人们都捧着手机玩手游,随时随地可以爽一把,但是单机游戏就不行,它需要特定的设备,我总不能扛着我的索尼到处跑吧,他也没有人给我提供电视啊,所以说局限性还是比较大,手游则不同,随时随地都可以玩,无论是出于解压的目的,还是出于消磨时间的目。
另外,游戏玩法上也是一样,网游也好,手游也好,玩起来不用那么烧脑,不用那么动脑筋,跟着任务走,跟着大伙一起玩就行了,不用像单机那样熬过枯燥期,熬过难点期,太具有挑战性了,玩游戏本身就是乐趣,我何必要把自己困在那个黑暗的盒子里呢。简单无脑也许是游戏的弊端,但是,他却迎合了国内玩家的态度。
第五,文化背景上的契合。一款好的游戏是要有一个强大且有深度的剧情的。例如魔兽世界这方面做的就比较好。
现在很多人玩游戏就是为了逛风景爽剧情,而单机游戏有品质的国内非常少,可以称之为大作的有品质的单机游戏都是老外开发的,他们那个思维和我们是完全不同的,大部分单机游戏剧情都特别离谱,国人甚至是年轻人,都理解不了。
而我们自己的国产网游则不同,题材非常多,有西游的仙侠的三国的,无论你喜欢哪种类型的故事,背景的游戏都能找到好玩的,完全对胃口啊,这也是国人不喜欢玩单机而喜欢玩国产网游的一个原因。
结语,
国内游戏玩家并不是不喜欢玩单机游戏,而是现在的单机游戏局限性太多,受电脑设备限制,受剧情背景限制,不是那么的便利。如果说,国内的游戏开发商能开发出强大故事背景的单机游戏我们也是喜欢玩的。
总之,国内游戏玩家不喜欢单机的原因有很多,但最重要的原因是好多开发商都洋媚外,把单机游戏开发的四不像学老外又没学到精髓,自己创新吧,又不舍得大量的投入研发,就造就了这么个一个尴尬的局面,国内单机没有好玩的,那大家也就只好投降网游了。