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破劫成仙手游,慢节奏的挂机仙侠放置游戏

入坑一周吧,目测到现在即将公测,来这里认认真真写一次评论。也希望这个游戏能够走得更远走得更广。以下观念仅仅从我自己的删档内测游戏体验来说。

破劫成仙手游,慢节奏的挂机武侠游戏

我也算是删档测试金丹巅峰的老玩家了。删档时完了蜀山,最后两天玩儿的太乙,感觉都挺好。游戏不肝,随性,佛系。开了内测后,玩了没试过的昆仑,法师也不错,虽不像蜀山爆发那么强,但也很有特色。升级的经验和心法技能升级难度也提高了,整体的节奏变缓慢,我这种佛系玩家到目前20多天也就金丹中期,卡在了三尸鬼那里。

本想看看论坛,找找攻略和技能搭配思路,结果看到了评论里的各种谩骂与差评。我不知道所谓的氪金花了你多少钱,这个游戏本来就是挂机慢慢来,卡图了正常啊,就像小说里,等级越高越难越级杀怪,那就慢慢升级,升技能呗。所以请键盘侠们和玻璃心们还是积点口德。

下面说说优点:

①轻绑定性。与其他放置挂机类手游相比下线收益高,没有出现8小时封顶/XX修为封顶的现象。将强制上线改成了每日三次的门派任务。

②简洁的UI界面,看着很舒服。

游戏的创意很好,放置体验也很舒服,适合佛系玩家。水墨画风,古风配乐,仙侠式文案,这是一款能让人感受到修仙意境的文字类放置游戏。

攻略:

后期的话应该还算比较轻松,前期的话因为没有玩太乙小号不太清楚,感觉有可能会拖慢境界提升。但是没改版之前我也就凭着筑基1级心法和两个练气10级技能加两个筑基2级技能打到金丹最后一张图了。

我现在一天大概两百万修为左右,差不多可以把一个金丹技能从1级升到12级(这个只是估计,之前升级的时候没记,等到攒出下一个技能的时候可以有一个比较确切的数字),可我一天只能拿到150贡献,想要学习一个金丹技能最少要三天。所以我觉得比起贡献,修为还算得上是完全够用。

我对游戏的领悟:

门派内比:争夺首席大弟子;

各派大比:争夺雏凤榜(元婴期)、潜龙榜(化神期)、腾龙榜(化神期以上);

血色试炼:单人一路斩妖除魔,寻元婴期及以上装备配方、高级丹药配方,争夺率先过关。

疑问:

最近得出一个消息,在君山岛上挂机,可以刷出极品翠竹哦,这样就不用去秘境里刷了,那个黑山镇的配方也完成了一半呢。就是极品百花露不知在哪里刷,听说秘境里也有,但是我刷不出来呢,知道的小伙伴告诉我一下哦。

总结:

我终于又见到了真正的放置游戏了。他剧情基本可以忽略,除了每天的师门任务和清理背包(以及后期才有的戍边,以及最近新加的海天盛筵),就没有别的强制你每天上线的手段了。可以说,这个游戏离开了放置要素,那就是一无是处。但正是因为如此,才将他的放置元素格外的突出了出来。

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