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冰原守卫者体力不够用怎么办,进阶中转技巧体力更耐用

体力是冰原守卫者中限制玩家进度的主要设定,通过体力值上加以限制,可以有效同步全服的玩家等级培养进度,对于减少游戏的肝度也能起到一定作用。不过在更多的情况下,体力值仍是作为限制玩家游戏进度的主要涉及,因为几乎所有游戏的体力值都是可以随着时间来进行回复,或者使用货币进行直接购买,以增加一天中游玩的时间。

冰原守卫者体力不够用怎么办,进阶中转技巧体力更耐用

在目前冰原守卫者的游戏进度中,玩家的体力值都是200点左右,而距离稍远的高级副本,跑过去一趟可能就需要消耗高达四五十的体力,如果依靠走上几十分钟显然不太划算,而且冰原守卫者的副本时长也并不适合使用碎片化时间来玩,常常一头扎进副本里就是半个小时的消耗。那么有什么办法可以额外获得体力,或是减少体力消耗,让我们有更多的机会去各种地方采集或是打本呢。

这里就要提到冰原守卫者的体力机制。冰原守卫者的地图采用的是过图式的涉及而非开放世界,玩家想要到达目标点,首先就是从家出发,然后选取目标地点的位置,选择消耗大量的时间“走”到目标地点,根据目标地与始发地距离的不同,这个时间也会有所变动。仅仅是20级新手的副本冰封海港如果想靠走就需要长达2小时4分30秒的时间,一般正在工作的话可以摸摸鱼点一下,但是闲暇时光浪费在这种途径显然不划算。

而地图中的角色并非走过去就会直接进入副本之中,游戏中点击了走或跑,都会到达目的地后原地等待,玩家选择进入后才会进入副本,而这期间我们是无法更改之前所选择的难度的,所以出发前一定要确定好自己要打什么难度。前面说到,游戏中是有一个模拟地图的,玩家也会在每个目标点上进行停留,而角色消耗体力会根据距离的长短变更而改变,这就有了一个新机制--中转。

当我们到达一个目标地点,再行往下一个目标点时,体力消耗是会变动的。虽然我们都知道两点之间直线最短,可冰原守卫者中似乎并不奉行这个道理,比如我们要去低语森林,直接前往的体力消耗是35点,如果我们先选择前往集市(消耗2点),再前往低语森林,这时消耗会变为集市到低语森林的距离,降低到27点体力消耗,两者加起来总消耗28体力,相比直接前往的35点,节省了七点体力。利用这个机制,我们就可以大大减少出门前往各种副本所消耗的体力。如果你拥有雪橇的话,前往各个地方的体力消耗还会进一步减少25%。

这个机制的原理是,冰原守卫者中的副本虽然采用与始发地距离计算体力消耗,但却有一些特殊位置并不会遵循这个消耗,而是以固定体力值的方式到达,比如我们跑回家的话,体力值消耗永远是0点,从家里到集市,体力值消耗是固定的两点,而我们再经由集市去往更远处的地方,就会节省从家到集市这一距离实际应有的距离计算。与此机制相同的地点还有:熔岩之地(10点)、寒霜半岛(10点)、火山(10点)、凛风峡谷(5点)。

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