《APEX英雄》这款游戏我首次接触是在电脑的橘子平台上,在电脑上80G左右的游戏,让我不由得对手游是不是对大部分内容做了简化,但真正体验过后发现这款游戏的完成成度超出我的预期。
【传统大逃杀玩法的创新】
目前游戏有多个英雄任你选择,囊括了突击、侦查、辅助、坦克,而突击最有代表性的英雄就是幽灵了,每个英雄都有独特的三个技能,分别是被动技能、战术技能和绝招增加了游戏的多样性,她的机动性较高拥有隐身以及长距离快速移动的技能,在端游中也一直是高手们的最爱,每个英雄都有不相应的技能而如果想要赢下一场战斗则往往需要队友之间合理的分工与配合,《APEX英雄》相较于《和平精英》的表现更好,在这款游戏中不再是无聊的跑步模拟,从落地开始就意味着要整装待发随时警觉,并且有滑铲爬墙这样的灵活动作,所以《APEX英雄》的战斗往往都是边跑边战斗,再如,落地成盒在《和平精英》中让不少玩家游戏体验极差,全程OB肯定是很难受的。在《Apex英雄》中,不仅有倒地护盾的设计,还有尸体卡片设计,只要队里玩家存活,玩家可以在指定地点复活,可玩性大大提升。
【独特的射击手感与手机反馈】
在我所玩过的所有射击游戏中这款游戏的射击手感称得上是一流,而精湛的受击反馈也是这款游戏的一大亮点,为对局中的玩家提供了相较完美的游戏体验,毕竟如果射击手感如同滋水枪一般粗制滥造,又有谁愿意体验这款游戏呢?
【端游的高还原度】
正如前面所说我本以为这款手游的大部分内容和玩法动刀了,做了大部分删减,但我错了这款游戏不仅没有对游戏进行阉割反而还原了端游的大部分内容,比如依旧保持端游的大地图,地图的建筑也没有删减,让老玩家进入游戏有种亲切感,并且将大部分英雄连同技能都做了出来,这大大超出了我的预期。
【手机高配置的要求】
在游戏刚开始测试就提前打了预防针说这款游戏的配置要求较高,配置较低的玩家则不能游玩,这就很肉疼了,毕竟现在大家游玩的手游都对配置没有较高要求,而在游玩游玩这款游戏时有的手机配置甚至都不能进入游戏游玩,有的就算进去了就算最低画质都会有明显卡顿发烫,我用高画质游玩游戏才2个小时就发烫到可以煎蛋了,所以如果你要游玩这款游戏要先查看自己的手机配置哦。
【游戏检测较弱and越狱机不能游玩游戏】
因为这还是一款处在测试期的游戏,所以官方对外挂查封得并不严重,就导致了外挂满天飞的情况,我身边就有一位朋友因外挂太过猖獗而退游了,虽然这款游戏处于测试期但也不能仗着这个噱头而对外挂置之不理,毕竟腾讯也插手制作了,外挂查封手段肯定不会这么差,另外就是越狱(root)机不能游玩游戏,这算是对外挂的一种检测,但是这同样也妨碍了许多已经root的玩家不能玩游戏,而又没有其他设备来游玩的情况,其实我认为越狱检测dark不必,进行本地网络服务器检测就足矣,毕竟《和平精英》那套搬上来也没任何问题。
技能方面:每个传奇都有自己独特的三个技能,传奇有突进系,侦查系,防守系等。这些技能决定了这个游戏的战术将会比传统大逃杀丰富。
物资方面:除去头,甲,背包外,Apex还有一个击倒护盾,倒地后可以打开阻挡正面的伤害,通常在近距离没用,会被人绕着补枪,中远距离可以依靠这个盾爬到掩体后等待救援。其次头、甲、背包的最高等级会有一个特殊技能:头是减少技能cd,甲是小药恢复加倍,包是扶起队友队友会有很好的状态,所以最高等级物资的分配也是能否胜利的关键。
特别的:Apex使用甲和血分离计算的制度,甲需要使用电池恢复,血使用药品回复,打人优先掉甲,没甲掉血,安全区内只掉血。甲和血加起来是很耐打的,所以通常战斗时间较长,基本不会出现PUBG那种走着走着就没了或是见面就倒的情况。
武器方面:枪是从前作泰坦陨落里改过来的,和现实中的枪完全不一样,所以即使你是军迷也得去熟悉一下枪。Apex的枪都很跟准星,基本准星对着人子弹是不会飘到天上的,易于操控。枪的分类除了传统的冲锋枪,步枪等等还有一种射手武器,个人感觉这种射手武器高强度高难度的武器。
弹药方面:Apex的弹药有明显的颜色区分,远远看一眼是什么颜色就知道自己需不需要去捡。枪的边框的颜色就代表他用什么子弹,所以新手即使不知道自己用的是什么子弹,看颜色也可以一目了然。
Apex还有功能齐全的互动交流系统,你甚至不需要开麦就可以和队友实现所有的交流,这也是Apex之前获奖的重要原因,有了这么齐全的互动交流系统,即使和老外也可以配合默契。
所以Apex在可玩性高的同时,门槛却很低,值得一玩。